Fundação Padre Anchieta

Custeada por dotações orçamentárias legalmente estabelecidas e recursos próprios obtidos junto à iniciativa privada, a Fundação Padre Anchieta mantém uma emissora de televisão de sinal aberto, a TV Cultura; uma emissora de TV a cabo por assinatura, a TV Rá-Tim-Bum; e duas emissoras de rádio: a Cultura AM e a Cultura FM.

CENTRO PAULISTA DE RÁDIO E TV EDUCATIVAS

Rua Cenno Sbrighi, 378 - Caixa Postal 66.028 CEP 05036-900
São Paulo/SP - Tel: (11) 2182.3000

Televisão

Rádio

Grade de Programação

Terça-Feira, 11 de Junho

ABERTURA DA EMISSORA

NOVO TELECURSO - ENSINO MÉDIO

FÍSICA 43 (MOD.4 - MÉDIO)

Na teleaula 43 você vai aprender o que é um circuito elétrico e como equacioná-lo matematicamente. Vai conhecer vários elementos que podem estar presentes nos circuitos, como: geradores, resistores, receptores, chaves e fusíveis. E vai ver o que é amperímetro e o que é um voltímetro.
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NOVO TELECURSO - ENSINO FUNDAMENTAL

INGLÊS 24 (MOD.2 - FUNDAMENTAL)

Nesta teleaula 24 você aprenderá que o tempo verbal que descreve o que está acontecendo agora é o "present continuous tense". Ele segue sempre a mesma forma: pessoa, + verbo "to be", + verbo terminando em "-ing", + complemento.
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NOVO TELECURSO - ENSINO MÉDIO

FÍSICA 44 (MOD.4 - MÉDIO)

Eletromagnetismo é o tema desta teleaula. Você vai aprender como os homens descobriram as propriedades dos imãs e passaram a usá-las para se orientar. Vai ver, também, o que é um campo magnético, e vai entender o que acontece com os corpos que sofrem ação desses campos.
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BIA DESENHA

BIA DESENHA - 07 - UNIDOS PELO NOSSO QUINTAL

No Carnaval, Bia e Raul resolvem pintar as próprias fantasias e participar de um desfile. Os jurados vão usar “critérios misteriosos e mistérios criteriosos” para decidir quem vai levar os prêmios espetinho-de-queijo. E todos precisam ficar atentos as interferências da galinha Adelaide e de Bolinha.
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MYTIKAH - O LIVRO DOS HERÓIS

MYTIKAH - 07 - MACHADO DE ASSIS

Leco não consegue dormir e Mytikah aparece para contar a história de Machado de Assis. As crianças encontram o escritor ainda jovem e conhecem seus personagens. Mais tarde eles ajudam Machado a criar uma nova história usando a imaginação e conquistam a relíquia do herói.
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INGLÊS COM MÚSICA IV

LOSING MY RELIGION (R.E.M.) TERÇA

A QUARTA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA CONTINUA AOS SÁBADOS E COM AS VERSÕES DIÁRIAS DE 15 MINUTOS. NA TV CULTURA = SEGUNDA A SEXTA ÀS 19H45 E AOS SÁBADOS DAS 14H ÀS 15H. COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - TEM SIDO APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA DESDE O FINAL DE 2010 COM ENORME SUCESSO. PROVA DISSO E QUE O PROGRAMA CHEGOU A QUARTA TEMPORADA. PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV (CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA), TV CULTURA, CENTRO PAULA SOUZA E A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DE SÃO PAULO, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E ESCOLAS ESTADUAIS DE SÃO PAULO. A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA É FEITA PELA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E PELA PROFESSORA DE INGLÊS MARISA LEITE DE BARROS, CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70. AMANDA ACOSTA CANTOU ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS: MARCELO RIBEIRO(BAIXO), CELIO GLOUSTER (BATERISTA) E RUBEM CABRERA (TECLADOS). AS GRAVAÇÕES DOS PROGRAMAS ACONTECERAM NO TEATRO FRANCO ZAMPARI
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A VELHA HISTÓRIA DO MEU AMIGO NOVO

GHABRIEL VISITA JOÃO

GHABRIEL, UM GAROTO QUE PARTICIPA DA BATERIA DE UMA ESCOLA DE SAMBA, VISITA JOÃO QUE É ESTUDANTE DE ROBÓTICA.
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A VELHA HISTÓRIA DO MEU AMIGO NOVO

JOÃO VISITA BELLA

JOÃO, UM GAROTO DE 13 ANOS DO MUNDO DA ROBÓTICA, VISITA BELLA QUE VIVE EM UM TEMPLO BUDISTA.
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PJ MASKS - HERÓIS DE PIJAMA

A AMIGA VOADORA DA CORUJITA

CORUJITA ENCONTRA UM PÁSSARO NO QG E DECIDE QUE ELE SERÁ SEU NOVO ANIMAL DE ESTIMAÇÃO, MAS QUANDO CORUJITA DEIXA SEU NOVO BICHINHO DE LADO, GAROTA LUNAR CONVENCE O PÁSSARO CHATEADO A AJUDA-LA A TRANSFORMAR O QG EM UM GRANDE IMÃ LUNAR.
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CARLOS I

CARLOS VS BACON BOB

JUANITO TERÁ VONTADE DE COMER BACON NO CAFÉ DA MANHÃ! CARLOS TERÁ DE PERSEGUIR BACON BOB NUM CARRINHO DE TREM SOB TRILHOS ABAIXO DAS MINAS DE BACON.
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PEPPA PIG I

MISTÉRIOS/A CÁPSULA DO TEMPO/CRIATURAS PEQUENAS

MISTÉRIOS Peppa, George, Mamãe e Papai Pig assistem seu programa de televisão favorito sobre detetives. Peppa e George querem ser detetives famosos também. Então, Papai Pig lhes dá um mistério para resolver. Ele esconde Teddy e Peppa e George tentam encontrá-lo. Usando uma lupa, Peppa e George seguem uma trilha de migalhas de bolo para resolver o mistério. A CÁPSULA DO TEMPO A professora mostra a Peppa e seus amigos da escola como fazer uma cápsula do tempo. Eles colocam cada uma de suas coisas favoritas no interior da cápsula e enterram no jardim da escola. As crianças descobrem que seus pais também fizeram uma cápsula do tempo muitos, muitos anos atrás. E agora é hora de abri-la. CRIATURAS PEQUENAS Peppa e George brincam no jardim do vovô Pig. Peppa encontra um caracol pequeno. O caracol pequeno maroto gosta de se esconder em sua concha e de comer os alfaces do vovô. Os amigos de Peppa e George chegam e Vovô mostra-lhes sua colmeia. É cheio de abelhas ocupadas , fazendo mel. Peppa , George e todos os seus amigos ser abelhas ocupadas .
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BUBU E AS CORUJINHAS

ZUM ZUM ZUM!

Bubu, Biel e Bonie estão na praia imitando o voo de outras aves e decidem brincar de voar como as abelhas. Eles saem à procura das abelhinhas para descobrir mais sobre elas e por que voam de flor em flor. No Jardim das Flores, encontram uma abelha campeira e a seguem, notando que ela leva o pólen de uma flor a outra, além de colher o néctar. As corujinhas fazem algumas perguntas à abelha, e acabam falando ao mesmo tempo. A abelhinha explica que se continuarem falando ao mesmo tempo, ninguém vai se entender. Depois, responde que é na colmeia onde as abelhas operárias transformam o néctar em mel. Todos voam até a colmeia e a abelha presenteia o trio com favos de mel. No ninho, as corujinhas entregam um favo para o Papai e outro para a Mamãe, e explicam tudo o que as abelhas fazem. O trio aprende novamente que quando alguém está falando, devemos esperar a nossa vez de falar. Mamãe Coruja canta a canção “Hora de Dormir”.
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MOLANG

MOLANG - 09 A BORBOLETA / O ACAMPAMENTO

A borboleta Molang e Piu Piu estão no campo.Eles observam uma linda borboleta. Uma grande caçada é lançada, mas logo os caçadores se tornam a presa. O acampamento Molang e Piu Piu encontram seus amigos para ir acampar. Molang tem muito orgulho de usar sua tenda de última geração. Mas toda vez que ele tenta montá-la, algo dá errado: ele irrita uma vespa, perturba uma família de ouriços ... Felizmente, Molang encontra uma maneira de aproveitar a noite sob as estrelas com seus amigos.
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NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA

NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA - 03

Dragões dorminhocos O amigo selvagem de Nella, Minatori, quer jogar esconde-esconde, mas não está disposta a seguir as Regras da casa de Nella. Entrar e buscar O reino é assumido por dragões com sono que foram expulsos de sua casa por um monstro.
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SHIMMER E SHINE III

11 - PARA QUALQUER LUGAR QUE O BARCO VOAR / FESTA NA PISCINA

Um pequeno Zinguin rouba a moeda de desejo das meninas e uma perseguição em torno do barco começa. As meninas visitam Imma, a Gênia da Cachoeira, para uma festa na piscina, mas elas não sabem que Zeta está logo atrás.
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MY LITTLE PONY - A AMIZADE É MÁGICA - III

MY LITTLE PONY - A AMIZADE É MÁGICA - III - 10

Quando Applejack salva sua vida, Spike insiste que agora ele lhe deve a sua vida e tem que servi-la para sempre. Applejack não fica à vontade com esse acordo e pede ajuda aos outros pôneis para encontrar um jeito de convencer Spike de que ele não lhe deve nada.
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SUNNY DAY I

SUNNY DAY I - 12 - O CÃOZINHO PERFEITO

Doodle entra no Concurso do Pet Perfeito. Com a ajuda de Sunny, Rox e Blair, ele supera obstáculos, incluindo Lacey e KC. Na prova final Doodle deve decidir entre vencer a competição ou ajudar uma amiga em necessidade.
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PATRULHA CANINA

DANCINHA DOS FILHOTES / OS FILHOTES NO NEVOEIRO

- Dancinha dos filhotes A Patrulha Canina precisa trabalhar depressa para remover um vagão que descarrilhou e entortou os trilhos antes que o próximo trem chegue à estação da Baía da Aventura. Mas quando o Rubble machuca a sua pata, o Ryder tem que ensinar o Chase a usar a escavadeira e o faz com o mesmo método do jogo de videogame “Relemexo dos filhotes”. - Os filhotes no nevoeiro Quando a lanterna do Farol da Baía da Aventura falha, o Ryder e a Patrulha Canina têm que correr contra o tempo e contra um forte nevoeiro para consertar a lanterna e trazer o Capitão Rodovalho para casa em segurança.
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PJ MASKS - HERÓIS DE PIJAMA

A AMIGA VOADORA DA CORUJITA

CORUJITA ENCONTRA UM PÁSSARO NO QG E DECIDE QUE ELE SERÁ SEU NOVO ANIMAL DE ESTIMAÇÃO, MAS QUANDO CORUJITA DEIXA SEU NOVO BICHINHO DE LADO, GAROTA LUNAR CONVENCE O PÁSSARO CHATEADO A AJUDA-LA A TRANSFORMAR O QG EM UM GRANDE IMÃ LUNAR.
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THOMAS E SEUS AMIGOS X

THOMAS X - TRAVANDO/ A LOCOMOTIVA FUGITIVA

TRAVANDO Depois de passar por uma árvore caída na linha, um ramo fica preso nas engrenagens do guindaste da Harvey. No entanto, ele é muito tímido para pedir ajuda, então em vez disso, ele se esconde. A LOCOMOTIVA FUGITIVA Millie recebe trabalho extra ao redor da propriedade, então o Earl diz a Glynn e Stephen os trabalhos que eles têm que fazer, apesar da conversa constante. Millie fica agitada quando Stephen esquece de esconder o desperdício de jardim, então ela o deixa na frente de seu galpão na propriedade. Ao invés de uma desculpa, Stephen se diverte com ela, prejudicando seus sentimentos. No dia seguinte, ele tenta se desculpar com ela, mas não consegue encontrá-la, levando-o a pensar que ela deve ter fugido.
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BLAZE AND THE MONSTER MACHINES III

17 - A CORRIDA PELO TESOURO DOURADO

BLAZE E O PIRATA RODA DE PAU SE UNIRAM PARA A ÚLTIMA CAÇA AO TESOURO! JUNTOS ELES DEVEM ENCONTRAR TRÊS CHAVES PARA DESBLOQUEAR UM ESPECIAL PEITO. MAS O ESMAGADOR ESTÁ NAVEGANDO EM ALTO MAR TAMBÉM, E ELE FARÁ QUALQUER COISA PARA OBTER O TESOURO PRIMEIRO!
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ZUPT! COM O SENNINHA

ZUPT! COM O SENNINHA - 8

Becão, o cão do Senninha que pensa que é gente, fica o tempo todo no sofá, comendo e jogando videogame. Quando Senninha o inscreve na tradicional Corrida dos Mascotes, sua vida muda para melhor.
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QUINTAL DA CULTURA VI

QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - CONTACAO DE HISTORIAS - CAROL LEVY 01

QUINTAL DA CULTURA VI PGM CONTACAO DE HISTORIAS - CAROL LEVY 01 CABEÇA DE ABERTURA COM A DONA CAROCHINHA (OSÓRIO) Carol Levy conta: 1) João Esperto leva o presente certo (Candance Fleming e Brian Karas)
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TURMA DA MÔNICA

PROVAS COMPROMETEDORAS

Basta a mãe da Monica dar uma saidinha de casa que ela começa a aprontar. Depois de fazer uma bagunça com as roupas e maquiagens da mamãe, ela achou que ninguém iria perceber, mas estava enganada, alguem viu e tirou uma foto e agora o espião quer impor algumas condições se não ele mostra a foto pra mãe da Mônica.
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TURMA DA MÔNICA

SOCORRO, POLÍCIA! PEGA LADRÃO!

O que começou com uma brincadeira inocente da turminha acaba virando um pesadelo. Ao brincar de policia e ladrão Mônica bate a cabeça e pensa que é uma policial de verdade e quer manter os meninos presos para a eternidade. Enquanto tentam encontrar uma solução para fazer a Mônica voltar ao normal, aparece um ladrão de verdade e aí as coisas complicam ainda mais.
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ATLÂNTICO

MONTANHAS DAS PROFUNDEZAS

Este capítulo explora as imensas extensões do Atlântico Sul e mostra como oásis espetaculares de vida se formam aqui. A resposta jaz nas poderosas forças vulcânicas que formam a Dorsal Mesoatlântica – a maior cordilheira da Terra.
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JORNAL DA CULTURA 1ª EDIÇÃO

JORNAL DA CULTURA 1ª EDIÇÃO - 11/06/2019

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MOMENTO PAPO DE MÃE  II

MENOPAUSA

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VILA SESAMO 2015

SÉSAMO - 34

BLOCO 1 ABERTURA (GROVANÇA)-01:00:39:01 - 01:01:57:25 Grover está pesquisando na internet qual bicho de estimação poderia ter; até que ele vê a foto de uma onça pintada e decide tê-la como animal de estimação – pintando-a em um papel! MIGALHAS PICTURES (CREPÚSCULO: O AMANHCER DO BISCOITO)-01:01:57:26 - 01:06:53:04 Assador, o Lobo quer evitar que Bella se case com Biscoito Edward, o vampiro com sede por biscoitos. HISTÓRIA CENTRAL (CACHORRO FELIZ)-01:06:53:05 - 01:10:12:28 Grover está pesquisando na internet qual bicho de estimação poderia ter; até que ele vê a foto de uma onça pintada e decide tê-la como animal de estimação – pintando-a em um papel! QUADRO EXTRA (GOLAÇO -EP.12)-01:10:12:29 - 01:12:57:25 Elmo e Lola veem um jogo de futebol na TV e dizem que gostariam de ser jogadores também. Louie diz que eles podem, mas precisam se planejar, se preparar para isso. Elmo e Lola participam do “Desfio do Elmo”, comandado por Grover, colocando em sequência o que precisam fazer para realizar seus sonhos: alimentar-se de forma saudável, fazer atividade física, dormir bem à noite. Eles vencem o desafio e começam o treinamento. BLOCO 02 CELEBRIDADE (GABY - CACHORRINHO)- 01:13:27:28 - 01:14:49:26 Gaby Amarantos conhece o animal de estimação de Bel, a Ovelha, que acha que é um cão. Bel fala pra Gaby que só uma coisa faz ela lembrar que é ovelha: o famoso “treeeme” de Gaby. ESCOLA DE FADAS DA ABBY (DIA DOS BICHINHOS)-01:14:49:27 - 01:23:49:24 Todos na Escola de Fadas têm animais de estimação que conseguem completar os jogos do dia dos bichinhos. Inicialmente, todos se esquecem do animal mais leal de todos – Niblet – que triunfa no final. ENCERRAMENTO (BICHO AMIGO)- 01:23:49:25 - 01:26:23:25 Elmo e duas crianças mostram desenhos de seus animais de estimação e conversam sobre eles, até que um fazendeiro (AM) entra com sua ovelha, a Ofélia, que adora adora imitar bem-te-vi.
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BUBU E AS CORUJINHAS

ZUM ZUM ZUM!

Bubu, Biel e Bonie estão na praia imitando o voo de outras aves e decidem brincar de voar como as abelhas. Eles saem à procura das abelhinhas para descobrir mais sobre elas e por que voam de flor em flor. No Jardim das Flores, encontram uma abelha campeira e a seguem, notando que ela leva o pólen de uma flor a outra, além de colher o néctar. As corujinhas fazem algumas perguntas à abelha, e acabam falando ao mesmo tempo. A abelhinha explica que se continuarem falando ao mesmo tempo, ninguém vai se entender. Depois, responde que é na colmeia onde as abelhas operárias transformam o néctar em mel. Todos voam até a colmeia e a abelha presenteia o trio com favos de mel. No ninho, as corujinhas entregam um favo para o Papai e outro para a Mamãe, e explicam tudo o que as abelhas fazem. O trio aprende novamente que quando alguém está falando, devemos esperar a nossa vez de falar. Mamãe Coruja canta a canção “Hora de Dormir”.
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TRANSFORMERS RESCUE BOTS III

TRANSFORMERS RESCUE BOTS III - 10 - QUARRY, O CAÇADOR

Para reconstruir o seu negócio de caça, o coronel Quarry tenta forçar o Doutor a construir mais dinossauros robóticos. Resultado: Heatwave, Chase e Blades devem assumir uma forma de Dino-bot.
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BLAZE AND THE MONSTER MACHINES III

17 - A CORRIDA PELO TESOURO DOURADO

BLAZE E O PIRATA RODA DE PAU SE UNIRAM PARA A ÚLTIMA CAÇA AO TESOURO! JUNTOS ELES DEVEM ENCONTRAR TRÊS CHAVES PARA DESBLOQUEAR UM ESPECIAL PEITO. MAS O ESMAGADOR ESTÁ NAVEGANDO EM ALTO MAR TAMBÉM, E ELE FARÁ QUALQUER COISA PARA OBTER O TESOURO PRIMEIRO!
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RUSTY RIVETS

RUSTY RIVETS - 15

RUSTY APRENDE A ANDAR DE PATINS: Rusty constrói patins a jato ao invés de aprender a andar de patins comuns, mas eles acabam cortando o gelo, deixando seus amigos presos em pedaços de gelo. A AVENTURA RÚSTICA DO RUSTY: Quando Ralph (brinquedo de Liam) é perdido na floresta, Rusty e Ruby se juntam para procurá-lo.
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THOMAS E SEUS AMIGOS X

THOMAS X - TRAVANDO/ A LOCOMOTIVA FUGITIVA

TRAVANDO Depois de passar por uma árvore caída na linha, um ramo fica preso nas engrenagens do guindaste da Harvey. No entanto, ele é muito tímido para pedir ajuda, então em vez disso, ele se esconde. A LOCOMOTIVA FUGITIVA Millie recebe trabalho extra ao redor da propriedade, então o Earl diz a Glynn e Stephen os trabalhos que eles têm que fazer, apesar da conversa constante. Millie fica agitada quando Stephen esquece de esconder o desperdício de jardim, então ela o deixa na frente de seu galpão na propriedade. Ao invés de uma desculpa, Stephen se diverte com ela, prejudicando seus sentimentos. No dia seguinte, ele tenta se desculpar com ela, mas não consegue encontrá-la, levando-o a pensar que ela deve ter fugido.
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PATRULHA CANINA

DANCINHA DOS FILHOTES / OS FILHOTES NO NEVOEIRO

- Dancinha dos filhotes A Patrulha Canina precisa trabalhar depressa para remover um vagão que descarrilhou e entortou os trilhos antes que o próximo trem chegue à estação da Baía da Aventura. Mas quando o Rubble machuca a sua pata, o Ryder tem que ensinar o Chase a usar a escavadeira e o faz com o mesmo método do jogo de videogame “Relemexo dos filhotes”. - Os filhotes no nevoeiro Quando a lanterna do Farol da Baía da Aventura falha, o Ryder e a Patrulha Canina têm que correr contra o tempo e contra um forte nevoeiro para consertar a lanterna e trazer o Capitão Rodovalho para casa em segurança.
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SHIMMER E SHINE III

11 - PARA QUALQUER LUGAR QUE O BARCO VOAR / FESTA NA PISCINA

Um pequeno Zinguin rouba a moeda de desejo das meninas e uma perseguição em torno do barco começa. As meninas visitam Imma, a Gênia da Cachoeira, para uma festa na piscina, mas elas não sabem que Zeta está logo atrás.
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SUNNY DAY I

SUNNY DAY I - 12 - O CÃOZINHO PERFEITO

Doodle entra no Concurso do Pet Perfeito. Com a ajuda de Sunny, Rox e Blair, ele supera obstáculos, incluindo Lacey e KC. Na prova final Doodle deve decidir entre vencer a competição ou ajudar uma amiga em necessidade.
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VIVI VIRAVENTO

VIVI VIRAVENTO - 21

Em Fernando de Noronha, Vivi, Mochilão e Lanterninha conhecem Flash, uma máquina fotográfica repórter muito bagunceira, que não consegue encontrar o carregador de sua bateria. Vivi e sua turma querem ajudá-la, mas o quiosque de Flash é tão bagunçado, que encontrar algo ali é uma missão quase impossível.
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O SHOW DA LUNA I

PARA BAIXO OU PARA CIMA

LUNA, JÚPITER E IGOR TOMAM SORVETE JUNTOS NA PADARIA ENQUANTO IGOR EXIBE SEU ÁLBUM DE FIGURINHAS REPLETO DE ASTRONAUTAS FLUTUANDO. DE REPENTE, JÚPITER DERRUBA SUA BOLA DE SORVETE NO CHÃO, O QUE IMEDIATAMENTE GERA UMA DÚVIDA EM LUNA: POR QUE AS COISAS CAEM? E SEMPRE PARA BAIXO? JÁ EM CASA, LUNA SE LEMBRA DA FIGURINHA DOS ASTRONAUTAS FLUTUANDO E TEM UMA IDEIA PARA UM EXPERIMENTO E DEPOIS PARA UM FAZ DE CONTA. NESSA AVENTURA LUNA, JÚPITER E CLÁUDIO IRÃO CONHECER A AÇÃO DA GRAVIDADE NA TERRA, NA LUA E EM SEU COTIDIANO.
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ZUPT! COM O SENNINHA

ZUPT! COM O SENNINHA - 8

Becão, o cão do Senninha que pensa que é gente, fica o tempo todo no sofá, comendo e jogando videogame. Quando Senninha o inscreve na tradicional Corrida dos Mascotes, sua vida muda para melhor.
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QUINTAL DA CULTURA VI

QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - CONTACAO DE HISTORIAS - CAROL LEVY 01

QUINTAL DA CULTURA VI PGM CONTACAO DE HISTORIAS - CAROL LEVY 01 CABEÇA DE ABERTURA COM A DONA CAROCHINHA (OSÓRIO) Carol Levy conta: 1) João Esperto leva o presente certo (Candance Fleming e Brian Karas)
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TURMA DA MÔNICA

PROVAS COMPROMETEDORAS

Basta a mãe da Monica dar uma saidinha de casa que ela começa a aprontar. Depois de fazer uma bagunça com as roupas e maquiagens da mamãe, ela achou que ninguém iria perceber, mas estava enganada, alguem viu e tirou uma foto e agora o espião quer impor algumas condições se não ele mostra a foto pra mãe da Mônica.
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TURMA DA MÔNICA

SOCORRO, POLÍCIA! PEGA LADRÃO!

O que começou com uma brincadeira inocente da turminha acaba virando um pesadelo. Ao brincar de policia e ladrão Mônica bate a cabeça e pensa que é uma policial de verdade e quer manter os meninos presos para a eternidade. Enquanto tentam encontrar uma solução para fazer a Mônica voltar ao normal, aparece um ladrão de verdade e aí as coisas complicam ainda mais.
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WINX CLUB VII

WINX CLUB VII - 26 - O PODER DOS ANIMAIS ENCANTADOS

Kalshara quer salvar Brafillius, que está nas mãos das TRix, enquanto as Winx querem levar o Poder Supremo para um local seguro e, portanto, elas se aliam temporariamante contra as bruxas: a fada mutante leva as seis fadas ew seus animais ao mundo subterrâneo de Magix, seguindo o rastro mágico do irmão dela. As Trix atravessam uma fonte de Magia Selvagem e se mesclam com seus animais, tornando-se ponderosas bruxas mutantes. A luta entre as Winx e as Trix é muito forte e muito equilibrada, motive pelo qual os Animais Encantados decidem fazer a magia suprema que os transforma no Cisne da Eternidade. O Cisne da Eternidade absorve o Poder Supremo e as Winx mandam as Trix para um limbo do espaço-tempo. Kalshara não quer mais salvar seu irmão, agora que ele não possui mais o Poder supremo e algumas criaturas mágicas, vendo a cena, lançam Kalshara nas profundezas para proteger Brafilius, que para eles parece ser como um deles. O Cisne da Eternidade agradece às Winx e as saúda, prometendo guardar o Poder Supremo pelo tempo que a Natureza quiser.
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VALENTINS I

22 - A FESTA CONTINUA

A festa de João é um sucesso, mas Dona Anita chega para atrapalhar a diversão das crianças. Ao revelar as fotos da festa, Lila faz uma descoberta surpreendente. Porém, no dia seguinte, ao sair da escola, a menina se coloca em perigo sem saber.
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EU SOU FRANKY II

91 - FRANKY E O ARQUIVO CONFIDENCIAL

Clarinha está doente e faz de Benjamim seu completo escravo. Pede que a cuide, que traga suas comidas preferidas e que faça tudo o que ela lhe pede. Franky suspeita que Luz está em uma missão espiã e investiga Doze e Roby. Enquanto isso, no ano de 2035, Franky e Christian estão preocupados com seu androide desaparecido.
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OSWALDO

FEIRA DE SCI-FI

Mais uma vez Oswaldo e Tobias esquecem as responsabilidades educacionais e não realizam o projeto para a feira de ciências, ou melhor, ficção cientifica. Graças a Léia mesmo após avisar que não formaria parte do grupo dos dois alunos, não tão aplicados, entrega a eles um pote com um broto do feijão no algodão, não vale 10, mas ela fica com a consciência tranquila. Será que esse broto salvará a humanidade dos exterminadores robôs?
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TÁ CERTO? - III

TÁ CERTO? - III - 12

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JORNAL DA CULTURA

JORNAL DA CULTURA - 11/06/2019

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METROPOLIS

METRÓPOLIS 2019 - 11/06/2019

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#PROVOCAÇÕES

#PROVOCAÇÕES - 05 - FERNANDO HADDAD

PROVOCAÇÕES APRESENTADO POR MARCELO TAS. O PROVOCADO É FERNANDO HADDAD. PROVOCAÇÕES. ANO 16. MENTIRAS SINCERAS QUE INTERESSAM, SEM MIMIMI. NA TV, NO CANAL PROVOCAÇÕES DO YOUTUBE OU NO APP CULTURA DIGITAL. PARTICIPE AGORA DA CONVERSA COM A #PROVOCA "O PODER É COMO UM SALAME. CADA VEZ QUE VOCÊ USA, CORTA UMA FATIA E ELE DIMINUI. UM DIA VOCÊ ACORDA, E NÃO TEM MAIS NADA." PÉROLA DO GENERAL COSTA E SILVA, O PRESIDENTE DO REGIME MILITAR QUE CORTOU DEMAIS O SALAME, ASSINOU O AI-5 E ESCANCAROU A DITADURA. DEPOIS VIROU NOME DE VIADUTO EM SÃO PAULO, HOJE REBATIZADO DE ELEVADO PRESIDENTE JOÃO GOULART. O POVO, QUE É SÁBIO E NÃO ENTRA EM TRETA POLÍTICA, PREFERE CHAMAR O MONSTRENGO DE MINHOCÃO. MINHOCÃO, SALAME... ANTES QUE FREUD ENTRE NA CONVERSA, VOU APRESENTAR MEU CONVIDADO: É O EX-PREFEITO DE SP QUE MUDOU O NOME DO MINHOCÃO. ANTES, FOI MINISTRO DA EDUCAÇÃO NOS GOVERNOS LULA E DILMA. EM 2018, CHEGOU AO SEGUNDO TURNO DA ELEIÇÃO PRESIDENCIAL. BEM-VINDO, FERNANDO HADDAD. HADDAD, VOCÊ É ADVOGADO, MESTRE EM ECONOMIA, PROFESSOR, DOUTOR EM FILOSOFIA E FAIXA-PRETA DE TAE KWON. POR QUE RESOLVEU DEGUSTAR O SALAME DO PODER?
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FRONTEIRAS DO PENSAMENTO

MARK LILLA (2018)

Mark Lilla é um cientista político e historiador estadunidense, cuja trajetória acadêmica o tornou conhecido como um “historiador de ideias”. Lecionou nas universidades de Nova York, de Chicago e atualmente é professor de Humanidades na Universidade de Columbia. O intelectual gerou polêmica ao criticar, em 2016, a política identitária abraçada pelo Partido Democrata. Para ele, o discurso que enfatiza identidades e isola os eleitores de grupos minoritários é responsável pelas seguidas derrotas da esquerda nos Estados Unidos. “The End of Identity Liberalism” foi o artigo político mais lido do ano de 2016 no New York Times, o que estimulou a escrita do livro “The once and future liberal”, obra que aborda a transformação da sociedade norte-americana nas últimas décadas. Em FRONTEIRAS DO PENSAMENTO, Lilla aprofunda sua perspectiva sobre a intrincada questão da política identitária e reflete sobre os rumos da humanidade.
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NOTICIÁRIO CIENTÍFICO E CULTURAL IBERO-AMERICANO NCC

NOTICIÁRIO CIENTÍFICO E CULTURAL - PGM 131

- Uma chef de prestígio: o sucesso de Carolina Bazán - Chile - A mulher do Século XXI pode estudar o que ela quiser - México - Projeto no Equador traduz a Bíblia para a linguagem de sinais - Parar o HIV, a missão de uma brigada na Amazônia - Peru - O salão do automóvel em Genebra - Suíça - O Décimo Show Nacional de Danzón em Guanajuato - México - Um mar de cartas: a exposição interativa da transformação da sociedade - Argentina
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FUTURANDO

FUTURANDO - 141

Esta semana no Futurando vamos discutir os impactos da solidão sobre a nossa saúde física. Estudos mostram que pessoas solitárias correm um risco maior de desenvolver hipertensão, câncer e até sofrer ataques cardíacos. Nas sociedades modernas, a solidão é considerada um perigo maior que o fumo, o alcoolismo e a obesidade. Você sabia que alguns medicamentos podem engordar? Cortisona e insulina, por exemplo, estão na lista. Cada um por uma razão diferente, que no programa você vai saber. Mas o ganho de peso pode ser amenizado se o paciente tiver uma orientação correta. E, em alguns casos, é necessário considerar a suspensão do remédio ou regular a dosagem. A indústria farmacêutica divulga muito os benefícios de determinados medicamentos e esquece que eles não somente curam, mas também pode matar. Estimativas indicam que entre 25 e 28 mil pessoas morrem por uso de remédios. Alguns médicos ainda relutam em falar sobre o assunto. Ainda no tema saúde, O Futurando explica o que pode ocorrer com o nosso corpo quando a gente fica sentado por muito tempo, seja no escritório, na frente da TV, ou no carro. Um fato alarmante é o aumento nos níveis de açúcar no sangue depois de um período longo sem se levantar, que podem ser comparados aos níveis de alguém que tem diabetes. O sangue, aliás, tem diversas funções. Você conhece quais são? Alguns até dizem que ele é um órgão fluido, por ter tantas tarefas no corpo. O Futurando reuniu para esta edição alguns fatos interessantes sobre o nosso sistema sanguíneo. Vamos trazer ainda uma reportagem sobre transfusão de sangue. Será que é totalmente seguro? Especialistas avaliam que o ideal é optar pelo procedimento em último caso. E já existem técnicas para prevenir a necessidade da transfusão. Uma delas garante que o paciente não perca tanto sangue durante cirurgias.
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CULTURA LIVRE

CULTURA LIVRE 311

311 - VITOR ARAÚJO O Cultura Livre recebe pela primeira vez, no dia 15 de maio, o pianista e compositor pernambucano Vitor Araújo. O programa apresentado por Roberta Martinelli ainda traz a artista visual Manuela Eichner no quadro Disco a Disco.
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JORNAL DA CULTURA

JORNAL DA CULTURA - 11/06/2019

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JAZZ SINFÔNICA BRASIL

JAZZ SINFÔNICA BRASIL - PGM06 - TEMPORADA 1 - FRANCO DA ROCHA

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GRANDE TEATRO EM PRETO E BRANCO

SONATA - DE ÉRICO VERÍSSIMO

Numa atmosfera de realismo fantástico, um jovem professor de piano se vê transportado ao passado, onde encontra o grande amor da sua vida.
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VIVER NATURAL

VIVER NATURAL 05 - ACUPUNTURA NO ESPORTE

O NOSSO TEMA DESTE PROGRAMA É ACUPUNTURA NO ESPORTE. A ACUPUNTURA É UMA TÉCNICA MILENAR, ORIGINÁRIA DA MEDICINA TRADICIONAL ORIENTAL, DE TRATAMENTO QUE CONSISTE NO ESTÍMULO DE PONTOS DETERMINADOS DA SUPERFÍCIE DA PELE. ELA PASSOU A SER UMA DAS TERAPIAS MAIS PROCURADAS PARA O TRATAMENTO E ALÍVIO DAS DORES. ESSA TÉCNICA JÁ É RECOMENDADA PELA ORGANIZAÇÃO MUNDIAL DA SAÚDE E NO BRASIL, EM 1995, FOI RECONHECIDA PELO CONSELHO FEDERAL DE MEDICINA E É UTILIZADA INCLUSIVE NO TRATAMENTO DE LESÕES ESPORTIVAS. PARA FALAR SOBRE A ACUPUNTURA NO ESPORTE RECEBEMOS O NOSSO CONSULTOR RICARDO CNEIO ALVES E O MÉDICO ACUPUNTURISTA DOUTOR RICARDO GALOTTI, DO ESPORTE CLUBE CORINTHIANS PAULISTA.
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EDUCAÇÃO BRASILEIRA

NILSON MACHADO E UBIRATAN D'AMBROSIO (08/10)

O LIVRO ENSINO DE MATEMÁTICA É UM DIÁLOGO ENTRE OS EDUCADORES UBIRATAN D?AMBROSIO (UNICAMP) E NILSON MACHADO (FE-USP) SOBRE A NATUREZA E AS DIFICULDADES DA DISCIPLINA. ENTRE AS CONVERGÊNCIAS, OS PESQUISADORES APONTAM OS PROBLEMAS DA MULTIPLICAÇÃO DAS CADEIRAS, A FRAGMENTAÇÃO DO CURRÍCULO E A CARÊNCIA DE SE TRABALHAR TENDO EM VISTA A TRANSDISCIPLINARIDADE.
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