Fundação Padre Anchieta

Custeada por dotações orçamentárias legalmente estabelecidas e recursos próprios obtidos junto à iniciativa privada, a Fundação Padre Anchieta mantém uma emissora de televisão de sinal aberto, a TV Cultura; uma emissora de TV a cabo por assinatura, a TV Rá-Tim-Bum; e duas emissoras de rádio: a Cultura AM e a Cultura FM.

CENTRO PAULISTA DE RÁDIO E TV EDUCATIVAS

Rua Cenno Sbrighi, 378 - Caixa Postal 66.028 CEP 05036-900
São Paulo/SP - Tel: (11) 2182.3000

Televisão

Rádio

Grade de Programação

Quinta-Feira, 17 de Maio

ABERTURA DA EMISSORA

NOVO TELECURSO - ENSINO FUNDAMENTAL

GEOGRAFIA 18 (MOD.3 - FUNDAMENTAL)

Planejamento: este é o tema desta teleaula. Você vai ver como o planejamento é importante em tudo aquilo que a gente faz, desde a construção de uma casinha até os serviços coletivos de uma cidade grande. Você vai ver como a falta de planejamento pode causar problemas econômicos, sociais e ambientais. Vai ver o que é lixo reciclável e vai ver que muitos dos nossos problemas podem ser resolvidos através de discussões com a comunidade.
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NOVO TELECURSO - ENSINO MÉDIO

BIOLOGIA 13 (MOD.1 - MÉDIO)

Nesta teleaula 13 você verá que, na puberdade, acontece uma série de transformações físicas e psicológicas nos meninos. Os órgãos sexuais crescem, aparecem pêlos pelo corpo e barba no rosto. Verá também qual é o caminho do espermatozóide - da sua produção nos testículos à chegada nas vesículas seminais e na próstata, local onde se forma o sêmen, até a ejaculação através do pênis, passando pela uretra. Por fim, descobrirá que a puberdade masculina e a feminina têm suas semelhanças e diferenças.
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NOVO TELECURSO - PROFISSIONALIZANTE

QUALIDADE AMBIENTAL 4

A escalada do progresso, nas últimas décadas, liberou vários tipos de poluentes na atmosfera, como o monóxido de carbono. Você verá como este poluente coloca em risco a fotossíntese – processo muito importante para o equilíbrio ambiental. Além disso, constatará que a poluição do ar não só causa muitas doenças respiratórias e alérgicas, mas, também, o buraco na camada de ozônio, o efeito estufa, a chuva ácida e outros grandes problemas, colocando em risco a sobrevivência do planeta.
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NOVO TELECURSO - PROFISSIONALIZANTE

LEITURA E INTERPRETAÇÃO DE DESENHO TÉCNICO MECÂNICO 39

Você verá, em detalhes, dois conjuntos mecânicos: gancho com polia e macaco hidráulico. Além disso, aprenderá o nome de alguns dos seus componentes e saberá como utilizar as legendas do desenho.
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INGLÊS COM MÚSICA II

SATISFACTION (ROLLING STONES) 4

A SEGUNDA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR AGORA COM VERSÕES DIÁRIAS.O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO A PARTIR DO DIA 25 DE ABRILÀS SEIS DA TARDE. O PROGRAMA CONTINUA TAMBÉM AOS SÁBADOS AO MEIO-DIA. COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA. PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO. A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70. AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS. SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS). A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA É REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
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ORDEM DO DIA II

ORDEM DO DIA II - 46 - CRIMES AMBIENTAIS URBANOS

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COCORICÓ III

COCORICO III - 52 - LEITE

HISTORIA CENTRAL: EXPERIMENTAR/TIRAR LEITE BRINCADEIRA: BOLINHA DE SABAO. MANTEIGA/NATA
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THOMAS E SEUS AMIGOS VII

THOMAS E SEUS AMIGOS VII - EPISÓDIO 4 THOMAS, A LOCOMOTIVA DA PEDREIRA/ DUCK DENTRO D'ÁGUA

THOMAS, A LOCOMOTIVA DA PEDREIRA Quando Thomas e Diesel são enviados para recolher os vagões da Pedreira Farquhar, eles discutem sobre quem deve ser locomotiva de apoio. Mas, em seguida, Diesel sugere que pode pegar os vagões com Mavis e deixar Thomas cuidando da pedreira até eles voltarem. Como eles não voltam, Thomas, cansado, decide pegar uma outra carga de vagões encreiqueiros por conta própria e, então, acontece um problema! DUCK DENTRO D'ÁGUA Quando Duck fica preso num trilho alagado, James vai buscar Rocky para resgatá-lo. Mas James não espera o Rocky cprender o braço do guindaste e eles acabam derrubando um sinal antes de chegarem no local do acidente. Sem o sinal de localização as outras locomotivas não param e o que começou com um pequeno acidente logo se transforma num acidente muito maior que envolve outras locomotivas!
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BUBU E AS CORUJINHAS

ZUM ZUM ZUM!

Bubu, Biel e Bonie estão na praia imitando o voo de outras aves e decidem brincar de voar como as abelhas. Eles saem à procura das abelhinhas para descobrir mais sobre elas e por que voam de flor em flor. No Jardim das Flores, encontram uma abelha campeira e a seguem, notando que ela leva o pólen de uma flor a outra, além de colher o néctar. As corujinhas fazem algumas perguntas à abelha, e acabam falando ao mesmo tempo. A abelhinha explica que se continuarem falando ao mesmo tempo, ninguém vai se entender. Depois, responde que é na colmeia onde as abelhas operárias transformam o néctar em mel. Todos voam até a colmeia e a abelha presenteia o trio com favos de mel. No ninho, as corujinhas entregam um favo para o Papai e outro para a Mamãe, e explicam tudo o que as abelhas fazem. O trio aprende novamente que quando alguém está falando, devemos esperar a nossa vez de falar. Mamãe Coruja canta a canção “Hora de Dormir”.
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PEPPA PIG I

O CASTELO DO VENTO/O BARCO DO VOVÔ PIG/O PASSEIO DO TEDDY

O CASTELO DO VENTO Peppa e sua família passam um dia no Castelo do Vento. Mamãe Pig dirige e Papai Pig lê o mapa. No caminho Papai fica mal-humorado quando ele perde o seu caminho. Quando finalmente chegam no Castelo eles têm uma maravilhosa vista do topo. Peppa e George olham através de um telescópio e podem até mesmo ver a casa da Vovó e Vovô Pig! O BARCO DO VOVÔ PIG Vovó e Vovô Pig têm um pequeno barco e hoje Peppa e George estão passando o dia no rio com eles. Danny está navegando no rio também, com o Vovô Cão. Vovô Pig e Vovô Cão são melhores amigos. Eles apostam uma corrida para ver quem tem o barco mais rápido. Vovó Pig acha que eles estão agindo como crianças. O PASSEIO DO TEDDY Peppa e sua família fazem um piquenique. Sr. Zebra e Zoe Zebra, o carteiro, fazem um piquenique também, então eles decidem ter um grande piquenique juntos. Quando é hora de ir para casa , Peppa está se divertindo tanto, que quando tem que ir para casa ela esquece seu ursinho. Mas tudo termina bem quando Zoe e o Sr. Zebra fazem uma entrega muito especial na casa de Peppa...
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MORANGUINHO: AVENTURAS EM TUTTI FRUTTI - II

MORANGUINHO: AVENTURAS EM TUTTI FRUTTI - II - 8 - UM PARAÍSO TROPICAL

Quando a viagem à ilha tropical é cancelada por conta do mau tempo, Laranjinha decide construir uma réplica exata do resort em casa, mas ela fica preocupada demais em fazer isso exatamente igual. Finalmente as garotas decidem fazer um resort a moda Tutti-Frutti.
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SHIMMER E SHINE

SHIMMER E SHINE - 20 - FELIZ DESEJIVERSÁRIO

É dia de Shimmer , Shine, e Leah comemorar seu Desejiversário! Leah está emocionada por comemorar sua amizade com suas gênias favoritas.
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BLAZE AND THE MONSTER MACHINES

BLAZE AND THE MONSTER MACHINES - 18

É o dia do Duelo da Ilha do Dragão, uma corrida um-contra-um entre Blaze e Crusher por toda a ilha tropical! Quando Crusher trapaceia e se livra de Blaze logo antes da corrida, AJ deve ir ao resgate de seu melhor amigo e trazê-lo de volta para a linha de chegada.
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RUSTY RIVETS

RUSTY RIVETS - 13

RUSTY NA TERRA DO LIAM Liam quer visitar o parque de diversões, mas quando obstáculos os atrasam, Rusty constrói para Liam seu próprio parque temático. RUSTY O GAROTO DO ASPIRADOR DE PÓ Rusty constrói um grande aspirador de pó para limpar a bagunça de Liam, mas o mega aspirador começa a sugar até demais.
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NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA

NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA - 01

A Orquestra da Princesa Nella Quando um orco arruína os ensaios de Nella para o Festival de Música da Realeza, as coisas parecem ruins - até Nella perceber que Gork, o Orc, só quer participar do canto. O Jogo do Blaine Blaine acha que pode fazer tudo melhor do que Nella.
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PATRULHA CANINA II

FILHOTE-FU!

FILHOTE-FU Os exames estão treinando duro para passar por um exame de faixa com a mestra de artes marciais Yumi. Mas o prefeito Humdinger está de olho pois quer que seus gatinhos também participem. Quando chega o momento do exame, o prefeito e seus gatinhos invadem dispostos a ganhar também a faixa amarela. Os filhotes têm um ótimo desempenho e portanto todos ganham a faixa amarela, mas Mestra Yumi, após a avaliação, diz que por enquanto os gatinhos não poderão ganhar a faixa pois precisam aprender a se controlar ainda. O prefeito vê um pergaminho sagrado, que é muito importante e guarda segredos da família da Mestra. No dia seguinte, a fazendeira Yumi chama Ryder com urgência pois percebeu que o pergaminho havia sumido. A patrulha Canina entra em ação para descobrir quem roubou o pergaminho e conseguem trazê-lo de volta após um longo trabalho.
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ZUPT! COM O SENNINHA

ZUPT! COM O SENNINHA - 3

Senninha apresenta o seu cachorrão Becão. Ele é diferente, pois se comporta como gente. As pessoas acham estranho, mas Senninha não se importa. Becão é um grande amigo
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QUINTAL DA CULTURA V

QUINTAL DA CULTURA V - PGM - MUSICAL 13 BANDA ORQUESTRA MODESTA 01

QUINTAL DA CULTURA V BANDA ORQUESTRA MODESTA TOCA MÚSICAS DIVERTIDAS PARA AS CRIANÇAS DE CASA.
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TURMA DA MÔNICA

IMPROVISO

Os meninos têm mais um plano infalível: enquanto um distrai a Mônica na porta, o outro entra pela janela. Será que vai dar certo?
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TURMA DA MÔNICA

VAI BRINCAR LÁ FORA CEBOLINHA

Cansada da bagunça que o Cebolinha faz dentro de casa, sua mãe decide mandar ele brincar lá fora. Mas a mente criativa de Cebolinha, somada a de seus amigos Cascão, Mônica, Magali e até o Dudu, consegue transformar uma simples brincadeirinha em uma bagunça geral! Quem disse que ir brincar lá fora adianta alguma coisa?
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MOMENTO PAPO DE MÃE  II

RACISMO

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JORNAL DA CULTURA 1ª EDIÇÃO

JORNAL DA CULTURA 1ª EDIÇÃO - 17/05/2018

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PROGRAMA PANORAMA

PROGRAMA PANORAMA - 17/05/2018

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VILA SESAMO 2015

SÉSAMO - 12

BLOCO 1 ABERTURA (ELMO NADADOR)-01:00:39:02 - 01:02:28:12 Elmo está se preparando para ir à aula de natação e quer mostrar aos amigos telespectadores o que aprendeu. Ele imagina uma piscina e mostra como consegue nadar rápido e devagar, conforme a velocidade de suas pernas. Sua mãe o chama, pois está atrasado para a aula. Ele então mostra que pode usar as pernas para correr também. SUPER GROVER 2.0 (REMANDO RIO ACIMA)-01:02:28:13 - 01:08:28:26 Porcos estão em um barco, à deriva em um lago, até que descobrem algo que pode ser um bom remo, para leva-los de volta à terra firme. AS GRANDES AVENTURAS DE ENIO & BETO(ON THE ISLAND)-01:08:28:27 - 01:13:31:10 Ênio e Beto estão no Havaí, boiando em um colchão inflável, quando descobrem que eles flutuaram para o mar! Eles conseguem remar até uma ilha deserta, e agora precisam descobrir como voltar ao continente! BLOCO 2 HISTÓRIA CENTRAL (O SONO DO COME-COME)-01:13:50:17 - 01:16:35:04 Bel encontra Come-Come muito cansado, sem nem conseguir comer seus biscoitos. Ela percebe que ele fez muitas atividades durante o dia e recomenda que ele tire uma soneca para descansar. Ele então dorme rapidamente, mas momentos depois, já acorda com as energias recuperadas e devorando uma bandeja de biscoitos. CELEBRIDADE (FERNANDO – HORA DE BRINCAR)- 01:16:35:05 - 01:17:33:15 Fernando Fernandes e Elmo estão se divertindo com jogos. MIGALHAS PICTURES (AVENTURAS DO BISCOITO PI)- 01:17:33:16 - 01:22:28:20 Biscoito Pi está à deriva com o Come-come, em uma jangada feita de biscoito. QUADRO EXTRA (UM DIA NA PRAIA -EP.2)-01:22:28:21 - 01:24:58:12 Elmo e Lola estão preparando as bolsas para passar um dia na praia com Mae e Louie, mas eles querem levar muitos brinquedos. Louie diz que eles não podem levar tudo o que querem, primeiro devem escolher aquilo de que precisam. Eles participam do “Desafio do Elmo”, comandado por Grover, vencem o jogo e passam um divertido dia na praia. ENCERRAMENTO (GROVER VAI NADAR) 01:24:58:13 - 01:26:04:14 Grover está se preparando para ir nadar na praia. Um homem avisa que está chegando uma tempestade. Ele não acredita e começa a dizer para o homem o quão bom nadador ele é. A tempestade começa a chegar e Grover percebe que é melhor deixar a praia para outra hora e ir jogar dominó.
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PEPPA PIG I

O CASTELO DO VENTO/O BARCO DO VOVÔ PIG/O PASSEIO DO TEDDY

O CASTELO DO VENTO Peppa e sua família passam um dia no Castelo do Vento. Mamãe Pig dirige e Papai Pig lê o mapa. No caminho Papai fica mal-humorado quando ele perde o seu caminho. Quando finalmente chegam no Castelo eles têm uma maravilhosa vista do topo. Peppa e George olham através de um telescópio e podem até mesmo ver a casa da Vovó e Vovô Pig! O BARCO DO VOVÔ PIG Vovó e Vovô Pig têm um pequeno barco e hoje Peppa e George estão passando o dia no rio com eles. Danny está navegando no rio também, com o Vovô Cão. Vovô Pig e Vovô Cão são melhores amigos. Eles apostam uma corrida para ver quem tem o barco mais rápido. Vovó Pig acha que eles estão agindo como crianças. O PASSEIO DO TEDDY Peppa e sua família fazem um piquenique. Sr. Zebra e Zoe Zebra, o carteiro, fazem um piquenique também, então eles decidem ter um grande piquenique juntos. Quando é hora de ir para casa , Peppa está se divertindo tanto, que quando tem que ir para casa ela esquece seu ursinho. Mas tudo termina bem quando Zoe e o Sr. Zebra fazem uma entrega muito especial na casa de Peppa...
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PJ MASKS - HERÓIS DE PIJAMA

LAGARTIXO TAMANHO GIGANTE

QUANDO UM ACIDENTE TRANSFORMAR O LAGARTIXO EM UM LAGARTIXO GIGANTE, ELE CRIA UMA ENORME BAGUNÇA PELA CIDADE.
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BUBU E AS CORUJINHAS

ZUM ZUM ZUM!

Bubu, Biel e Bonie estão na praia imitando o voo de outras aves e decidem brincar de voar como as abelhas. Eles saem à procura das abelhinhas para descobrir mais sobre elas e por que voam de flor em flor. No Jardim das Flores, encontram uma abelha campeira e a seguem, notando que ela leva o pólen de uma flor a outra, além de colher o néctar. As corujinhas fazem algumas perguntas à abelha, e acabam falando ao mesmo tempo. A abelhinha explica que se continuarem falando ao mesmo tempo, ninguém vai se entender. Depois, responde que é na colmeia onde as abelhas operárias transformam o néctar em mel. Todos voam até a colmeia e a abelha presenteia o trio com favos de mel. No ninho, as corujinhas entregam um favo para o Papai e outro para a Mamãe, e explicam tudo o que as abelhas fazem. O trio aprende novamente que quando alguém está falando, devemos esperar a nossa vez de falar. Mamãe Coruja canta a canção “Hora de Dormir”.
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THOMAS E SEUS AMIGOS VII

THOMAS E SEUS AMIGOS VII - EPISÓDIO 4 THOMAS, A LOCOMOTIVA DA PEDREIRA/ DUCK DENTRO D'ÁGUA

THOMAS, A LOCOMOTIVA DA PEDREIRA Quando Thomas e Diesel são enviados para recolher os vagões da Pedreira Farquhar, eles discutem sobre quem deve ser locomotiva de apoio. Mas, em seguida, Diesel sugere que pode pegar os vagões com Mavis e deixar Thomas cuidando da pedreira até eles voltarem. Como eles não voltam, Thomas, cansado, decide pegar uma outra carga de vagões encreiqueiros por conta própria e, então, acontece um problema! DUCK DENTRO D'ÁGUA Quando Duck fica preso num trilho alagado, James vai buscar Rocky para resgatá-lo. Mas James não espera o Rocky cprender o braço do guindaste e eles acabam derrubando um sinal antes de chegarem no local do acidente. Sem o sinal de localização as outras locomotivas não param e o que começou com um pequeno acidente logo se transforma num acidente muito maior que envolve outras locomotivas!
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SHIMMER E SHINE

SHIMMER E SHINE - 20 - FELIZ DESEJIVERSÁRIO

É dia de Shimmer , Shine, e Leah comemorar seu Desejiversário! Leah está emocionada por comemorar sua amizade com suas gênias favoritas.
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BLAZE AND THE MONSTER MACHINES

BLAZE AND THE MONSTER MACHINES - 18

É o dia do Duelo da Ilha do Dragão, uma corrida um-contra-um entre Blaze e Crusher por toda a ilha tropical! Quando Crusher trapaceia e se livra de Blaze logo antes da corrida, AJ deve ir ao resgate de seu melhor amigo e trazê-lo de volta para a linha de chegada.
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RUSTY RIVETS

RUSTY RIVETS - 13

RUSTY NA TERRA DO LIAM Liam quer visitar o parque de diversões, mas quando obstáculos os atrasam, Rusty constrói para Liam seu próprio parque temático. RUSTY O GAROTO DO ASPIRADOR DE PÓ Rusty constrói um grande aspirador de pó para limpar a bagunça de Liam, mas o mega aspirador começa a sugar até demais.
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NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA

NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA - 01

A Orquestra da Princesa Nella Quando um orco arruína os ensaios de Nella para o Festival de Música da Realeza, as coisas parecem ruins - até Nella perceber que Gork, o Orc, só quer participar do canto. O Jogo do Blaine Blaine acha que pode fazer tudo melhor do que Nella.
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PATRULHA CANINA II

FILHOTE-FU!

FILHOTE-FU Os exames estão treinando duro para passar por um exame de faixa com a mestra de artes marciais Yumi. Mas o prefeito Humdinger está de olho pois quer que seus gatinhos também participem. Quando chega o momento do exame, o prefeito e seus gatinhos invadem dispostos a ganhar também a faixa amarela. Os filhotes têm um ótimo desempenho e portanto todos ganham a faixa amarela, mas Mestra Yumi, após a avaliação, diz que por enquanto os gatinhos não poderão ganhar a faixa pois precisam aprender a se controlar ainda. O prefeito vê um pergaminho sagrado, que é muito importante e guarda segredos da família da Mestra. No dia seguinte, a fazendeira Yumi chama Ryder com urgência pois percebeu que o pergaminho havia sumido. A patrulha Canina entra em ação para descobrir quem roubou o pergaminho e conseguem trazê-lo de volta após um longo trabalho.
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ZUPT! COM O SENNINHA

ZUPT! COM O SENNINHA - 3

Senninha apresenta o seu cachorrão Becão. Ele é diferente, pois se comporta como gente. As pessoas acham estranho, mas Senninha não se importa. Becão é um grande amigo
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QUINTAL DA CULTURA V

QUINTAL DA CULTURA V - PGM - MUSICAL 14 BANDA RITA RAMEH 01

QUINTAL DA CULTURA V BANDA RITA RAMEH TOCA MÚSICAS DIVERTIDAS PARA AS CRIANÇAS DE CASA.
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TURMA DA MÔNICA

IMPROVISO

Os meninos têm mais um plano infalível: enquanto um distrai a Mônica na porta, o outro entra pela janela. Será que vai dar certo?
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VAI BRINCAR LÁ FORA CEBOLINHA

Cansada da bagunça que o Cebolinha faz dentro de casa, sua mãe decide mandar ele brincar lá fora. Mas a mente criativa de Cebolinha, somada a de seus amigos Cascão, Mônica, Magali e até o Dudu, consegue transformar uma simples brincadeirinha em uma bagunça geral! Quem disse que ir brincar lá fora adianta alguma coisa?
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MOMENTO PAPO DE MÃE  II

RACISMO

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GODOFREDO

GODOFREDO - 12 NAVE

Godofredo e Piu estavam se preparando para dormir quando encontraram cogumelos com poderes espaciais junto com capacetes que acendiam e apagavam luzes em toda a floresta. Sonho ou realidade? Amanhã eu respondo...
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SHAUN, O CARNEIRO IV

O PELICANO

Uma ave incomum apareceu na fazenda. Shaun & Bitzer fazem o possivel para fazer o visitante se sentir bem-vindo. Quando eles percebem que está com fome que o novo hospede está com fome, eles começam a procurar comida.
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WINX CLUB IV

WINX CLUB IV - 4 - AMOR E PET

As Winx se estabelecem em Gardenia e também encontram um novo e fantástico apartamento logo acima da nova pet-shop das fadas. Tudo parece estar bem, mas ninguém quer adotar os pets alados das Winx! E pensar que o necessário é dá-los amor e um lar confortável! As pessoas na Terra não estão mais acostumadas com a magia e não podem acreditar na generosa oferta das fadas. No entanto, as Winx não desistem e Techna encontra uma nova maneira de atingir os meninos e meninas que amam pets: nasce o novo e mágico site do clube das Winx na internet! Elas finalmente começam a se sentir em casa na Terra e fazem novos amigos, mas alguém não está muito feliz: são os Especialistas e Nabu, que seguiram as fadas até Gardenia para ajudá-las contra os letais ataques dos Bruxos do Círculo Negro. Os ciúmes dos garotos está logo ali e parece que haverá uma discussão inevitável entre os seis casais! Cuidado, Winx: a última Fada da Terra está mais próxima do que pensam, mas os Bruxos do Círculo Negro preparam uma emboscada!
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REGAL ACADEMY

ASTORIA E O PÉ DE FEIJÃO

Rose e Hawk estão animados com a primeira aula de Heroísmo. Como tarefa, eles precisam conseguir um ovo de ouro no Castelo do Gigante. Será que nossa equipe vai conseguir cumprir essa missão?
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EU SOU FRANKY

33 - FRANKY VAI A SAN DIEGO

Senhor Alan decide que os dois androides são finalistas do concurso. Charlie avisa aos meninos que patrocinadores querem apoiá-los, mas, para isso, precisam mudar de país. Franky não quer ficar longe de Christian e, junto com Clara, bolam um plano para ficarem.
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LARVA -TEMPORADA 2

LARVA II - PGM 35

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LARVA -TEMPORADA 2

LARVA II - PGM 36

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LARVA -TEMPORADA 2

LARVA II - PGM 37

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LARVA -TEMPORADA 2

LARVA II - PGM 38

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OS CUPINS - 2ª TEMPORADA

VIAGEM NO TEMPO

Cupim constrói uma máquina do tempo e sem querer manda Cupinxa para outras épocas, fazendo seu amigo viajar através da história da música.
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TÁ CERTO? - II

TÁ CERTO? - 72

Warley recebe, Edmilsomsom, D. Zilda e Eugênio, que fazem muita trapalhada junto com Tosco, enquanto tentam acertar as respostas do game.
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A PANTERA COR-DE-ROSA

A PANTERA COR-DE-ROSA - EPISÓDIO 56

A Pantera Cor-de-Rosa foi inicialmente um personagem criado para fazer apenas uma introdução ao filme Pantera Cor-de-Rosa, deBlake Edwards, com Peter Sellers. O sucesso foi tão grande com crítica e público que, de personagem coadjuvante, passou a principal. Começou a ter uma série animada própria no ano de 1964 e teve mais de 100 episódios no total, tornando-se um dos personagens mais queridos da televisão e quadrinhos. Henry Mancini deu um toque extra no sucesso da animação: Uma trilha sonora característica e inconfundível, the pink panther theme! Acompanhe as aventuras da Pantera cor-de-rosa.
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JORNAL DA CULTURA

JORNAL DA CULTURA - 17/05/2018

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METROPOLIS

METRÓPOLIS 2018 - 17/05/2018

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CARTAO VERDE

CARTÃO VERDE 2018 - 17/05/2018

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ORDEM DO DIA II

ORDEM DO DIA II - 47 - ABOLIÇÃO INACABADA

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10 X 10 CANAL 100

10 X 10 CANAL 100 - O PRÍNCIPE DIRCEU LOPES PARTE 1

No futebol mundial falar de genialidade é falar de Pelé, o criador da camisa 10 e um jogador que foi responsável pela mística que esta camisa carrega até os dias de hoje. Chico, nosso personagem, ex-cinegrafista do Canal 100, ira relembrar dentro do Museu do Futebol e do Pacaembu momentos gloriosos do Rei do Futebol em torno da camisa 10. Pelé irá contar com tudo começou, desde a Copa do Mundo de 1958 quando por uma ação do destino a camisa 10 foi designada ao jovem jogador de apenas 17 anos. O primeiro título brasileiro em nível mundial ligou definitivamente o numero 10 à genialidade. Chico estava lá filmando com as lentes do Canal 100 e viveu este momento glorioso de consagração. Além de toda a magia em volta das cenas de Pelé e a dramaturgia ficcional de Dorival, convidados conversam e assistem imagens inéditas que celebram a genialidade do dono da camisa 10. Chico, Pelé e seus convidados ainda comentam e assistem momentos de um camisa 7 que poderia ter sido 10 e também coroado rei do futebol: Mané Garrincha. Uma justa homenagem ao anjo de pernas tortas que através dos seus dribles originais foi eternizado nos campos do Brasil e do mundo. As imagens gravadas por Chico possibilitam as novas gerações se encantarem com este brasileiro humilde que driblou o mundo inteiro.
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ENCERRAMENTO DA EMISSORA

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