Fundação Padre Anchieta

Custeada por dotações orçamentárias legalmente estabelecidas e recursos próprios obtidos junto à iniciativa privada, a Fundação Padre Anchieta mantém uma emissora de televisão de sinal aberto, a TV Cultura; uma emissora de TV a cabo por assinatura, a TV Rá-Tim-Bum; e duas emissoras de rádio: a Cultura AM e a Cultura FM.

CENTRO PAULISTA DE RÁDIO E TV EDUCATIVAS

Rua Cenno Sbrighi, 378 - Caixa Postal 66.028 CEP 05036-900
São Paulo/SP - Tel: (11) 2182.3000

Televisão

Rádio

Grade de Programação

Sexta-Feira, 13 de Julho

ABERTURA DA EMISSORA

NOVO TELECURSO - ENSINO FUNDAMENTAL

HISTÓRIA 6 (MOD.3 - FUNDAMENTAL)

Nesta teleaula você verá que o território do Brasil foi sendo colonizado aos poucos pelos portugueses e vimos, também, que cada região colonial se desenvolveu de um jeito diferente. A pecuária se desenvolveu em dois locais: no Nordeste e no Sul.
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NOVO TELECURSO - ENSINO MÉDIO

INGLÊS 6 (MOD.2 - MÉDIO)

Nesta teleaula 06 você verá uma situação onde será preciso descrever as qualidades das pessoas. Aprenderá que as palavras que ajudam a descrever as características das pessoas e das coisas se chamam adjetivos. Além disso, você vai saber que, quando a gente usa adjetivos em inglês, a ordem das palavras é diferente.
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NOVO TELECURSO - PROFISSIONALIZANTE

ENSAIOS DE MATERIAIS 20

Você estudará o ensaio com partículas magnéticas, aprenderá o que é campo magnético e como eles são usados para descobrir eventuais descontinuidades nos produtos. Além disso, ficará sabendo o que são linhas de indução e campos de fuga.
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NOVO TELECURSO - PROFISSIONALIZANTE

METROLOGIA 25

Você aprenderá o conceito de erro de forma e suas causas. Além disso, conhecerá as características afetadas pela tolerância - como a retitude, a planeza, a circularidade, a cilindricidade, a forma de uma linha qualquer e a forma de uma superfície qualquer.
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INGLÊS COM MÚSICA III

THAT THING YOU DO ( THE WONDERS) - SEXTA

A TERCEIRA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA FOI AO AR NAS VERSÕES DIÁRIAS E DE SÁBADO. TEVE INÍCIO NA TV CULTURA DIA 10/10/11 (SEGUNDA) E NA UNIVESP TV NO DIA 26/09/11 (SEGUNDA) NA TV CULTURA = SEGUNDA A SEXTA DAS 19H30MIN ÀS 19H45MIN E AOS SÁBADOS DAS 14H ÀS 15H. COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - TEM SIDO APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA DESDE O FINAL DE 2010. PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV (CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA), TV CULTURA, CENTRO PAULA SOUZA E A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DE SÃO PAULO, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E ESCOLAS ESTADUAIS DE SÃO PAULO. A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA FOI FEITA PELA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E PELA PROFESSORA DE INGLÊS MARISA LEITE DE BARROS, CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70. AMANDA ACOSTA CANTOU ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS: MARCELO RIBEIRO(BAIXO), CELIO GLOUSTER (BATERISTA) E RUBEM CABRERA (TECLADOS). AS GRAVAÇÕES DOS PROGRAMAS ACONTECERAM NO TEATRO FRANCO ZAMPARI
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AS LENDAS DA TURMA DO JAMBU

AS LENDAS DA TURMA DO JAMBU - A IARA

SINOPSE DA SÉRIE Cada episódio da série trata de uma lenda do folclore brasileiro. A relação da Turma do Jambu com esta lenda é explicitada através de animações de recortes de desenhos realizados por crianças de diversas escolas do Brasil. Temas de lendas diferentes serão enviados para várias instituições de ensino de todo país, onde serão feitos desenhos em diversas técnicas: tinta guache, giz de cera, canetinha e colagem. Estes desenhos serão animados através de animação 2D SINOPSE DO EPISÓDIO - A IARA No pátio da escola, Jefsu conta sobre a lenda da Iara. Meio peixe, meio mulher, Iara mora no rio e encanta a todos que chegam perto dela. A turminha observa a Iara, que começa a cantar e hipnotiza um homem que ia poluir as águas. Péssimo fica apaixonado pela sereia e quase fica hipnotizado também.
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ES RURAL

ES RURAL - 11

As montanhas capixabas guardam um segredo: a arte de produzir cervejas artesanais. No ES Rural desta semana você conhecer um cervejaria com cenário de cartão postal. Também vamos te levar até a capital mineira do boi: Carlos Chagas. É neste fim de semana, no ES Rural.
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COCORICÓ III

COCORICÓ III - 101 - JÚNIO, O GÊNIO

Júlio está ajudando Alípio arrumar o Paiol e encontra um baú. Caco, Lilica, Astolfo e o cachorro Mindinho estão debaixo da árvore. Caco lendo uma história sobre um gênio. Júlio olha dentro do baú e encontra um montão de fantasias. Enquanto isso, as crianças terminam de ler a história e começam a brincar. No meio da brincadeira, Mindinho pega o travesseiro de Astolfo e destrói. Ele chora. Elas correm ao Paiol para contar a Júlio, mas não o encontram. Algo estranho está acontecendo no Paiol. Surge um gênio, que é Júlio fantasiado. Depois de contarem toda a história, Júlio mostra o baú e realiza alguns pedidos com as coisas que estam lá dentro. Astolfo está dormindo debaixo da árvore e sonha com um gênio e um travesseiro perfeito. Júlio acha um presente para Astolfo no baú e Lola e Zazá vão buscá-lo na árvore. No Paiol, ele encontra o "Júnio, o Gênio", que dá um travesseiro igualzinho ao do seu sonho. Júlio fica feliz, pois acha que fez uma mágica de verdade. E agora sim é Júnio, o gênio.
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THOMAS E SEUS AMIGOS VII

THOMAS E SEUS AMIGOS VII - EPISÓDIO 4 THOMAS, A LOCOMOTIVA DA PEDREIRA/ DUCK DENTRO D'ÁGUA

THOMAS, A LOCOMOTIVA DA PEDREIRA Quando Thomas e Diesel são enviados para recolher os vagões da Pedreira Farquhar, eles discutem sobre quem deve ser locomotiva de apoio. Mas, em seguida, Diesel sugere que pode pegar os vagões com Mavis e deixar Thomas cuidando da pedreira até eles voltarem. Como eles não voltam, Thomas, cansado, decide pegar uma outra carga de vagões encreiqueiros por conta própria e, então, acontece um problema! DUCK DENTRO D'ÁGUA Quando Duck fica preso num trilho alagado, James vai buscar Rocky para resgatá-lo. Mas James não espera o Rocky cprender o braço do guindaste e eles acabam derrubando um sinal antes de chegarem no local do acidente. Sem o sinal de localização as outras locomotivas não param e o que começou com um pequeno acidente logo se transforma num acidente muito maior que envolve outras locomotivas!
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BUBU E AS CORUJINHAS

CADÊ?

Bubu, Biel e Bonie estão decidindo qual será a brincadeira do dia, quando, de repente, Bonie desliza sozinha pelo galho. Após uma breve investigação, as corujinhas descobrem que era um lagarto disfarçado. Surge a dúvida: será que os animais brincam de esconde-esconde? O trio parte à procura desses bichinhos escondidos pela floresta. Biel questiona: será que esses animais são tímidos? Bubu afirma que não, eles estão é brincando de esconde-esconde. A resposta dessa questão vale uma aposta de mil amoras! Nessa busca, surgem camuflados um sapo no meio das folhas, uma mariposa no tronco, um bicho-pau no meio dos gravetos e uma raposinha, que afirma se esconder, mas não por brincadeira. Em casa, o Papai Coruja explica o que é a camuflagem e a Mamãe Coruja canta a música “Esconde-esconde”.
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PEPPA PIG I

UM DIA MUITO QUENTE/NA PRAIA/PISCINAS NATURAIS

UM DIA MUITO QUENTE Hoje é um dia muito quente. Peppa e George querem saltar em poças de lama, mas as poças secaram. Mamãe Pig sugere que eles coloquem seus trajes de natação e se refresquem na piscina. Mamãe Pig compra sorvete para todos. Papai Pig dorme e fica um pouco quente demais, mas se refresca qando jogam a água da piscina sobre ele. NA PRAIA Peppa e George adoram ir à praia em dias ensolarados. Eles trazem uma bola de praia e seus baldes e pás . Peppa e George se divertem enterrando Papai Pig na areia. Quando é hora de ir para casa eles quase se esquecem de uma coisa importante: o Papai Pig! PISCINAS NATURAIS Peppa e George vão à praia com a Vovó e o Vovô Pig. Peppa e George procuram a areia, mas este é um tipo diferente de praia, com muitas rochas e pequenas piscinas naturais para explorar. Peppa , George , Vovó e Vovô Pig se divertem com um pouco de caranguejo, uma concha e um fóssil . Peppa resgata um peixe pequeno em seu balde e o coloca de volta no mar.
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MORANGUINHO: AVENTURAS EM TUTTI FRUTTI - I

MORANGUINHO: AVENTURAS EM TUTTI FRUTTI - I - 23 - TUDO EM ORDEM

Quando um novo jogo chega na cidade de Tutti -Frutti e começa a atrapalhar as outras atividades ao ar livre, Laranjinha recebe a missão de organizar um horário para que todos possam se divertir.
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SHIMMER E SHINE II

BEM-VINDOS A ZAHRAMAY FALLS

A MALVADA ZETA TENTA ROUBAR A NOVA PEDRA MÁGICA DE SHIMMER E SHINE E ACABA TRANSPORTANDO LEAH E ZAC PARA ZAHRAMAY FALLS.
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BLAZE AND THE MONSTER MACHINES

BLAZE AND THE MONSTER MACHINES - 19

Quando Crusher tenta trapacear em uma brincadeira de circo, ele acidentalmente se prende junto com Pickle a um foguete gigante! Agora Blaze e AJ devem resgatar os dois antes que o foguete caia em um despejo de lixo.
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RUSTY RIVETS

RUSTY RIVETS - 02

CONTRATEMPO NO PASSEIO DE ESQUIAR DO RUSTY: O passeio de esquiar de Rusty e seus amigos é ameaçado por uma pilha de rochas gigantes no meio da estrada a Planner's Peak. RUSTY E O ESPERTINHO DO ACAMPAMENTO: Rusty e Ruby ganham distintivos de acampamento por resgatarem um gambá preso.
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NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA

NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA - 17

Duelo de festas do pijama: Nella e Trinket acidentalmente concordam em participar tanto da festa do pijama de Garrett, quanto a de Minatori, na mesma noite. A grande estrela cadente: Garrett e Blaine desobedecem às regras e saem escondidos à noite para ver uma estrela cadente fantástica.
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PATRULHA CANINA II

OS FILHOTES E O GRANDE CONGELAMENTO/OS FILHOTES SALVAM O JOGO DE BASQUETE

OS FILHOTES E O GRANDE CONGELAMENTO Uma tempestade de gelo do inverno causa problemas em toda a cidade. A Patrulha está pronta para o resgate! OS FILHOTES SALVAM O JOGO DE BASQUETE A prefeita Goodway desafia a equipe de basquetebol do prefeito Humdinger para um jogo. Os filhotes se esforçam para vencer o jogo!
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ZUPT! COM O SENNINHA

ZUPT! COM O SENNINHA - 5

Senninha vai pegar um carrinho em seu armário de brinquedos e os carrinhos caem sobre ele. Senninha arruma seu armário, mas não resiste à tentação e começa a brincar com seus brinquedos preferidos.
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QUINTAL DA CULTURA V

QUINTAL DA CULTURA V - PGM - QUINTAL MIX 23 (MADRASTA RESPONDE 01 / ESCOLINHA 30: RESPEITO / PROPAGANDA NO QUINTAL 17: PREGUIÇA / CABINE 50: ENTRETENIMENTO CORCOVICO / CALCULINO 38:MASSA DA HORA)

QUINTAL DA CULTURA V PGM - QUINTAL MIX 23 Madrasta Responde 01:Em seu novo quadro, Madrasta responde perguntas dos fãs. Nesta primeira edição, ela responde às perguntas do Gustavo e da Kiara! Escolinha 30 (Respeito):A aula de hoje é sobre uma coisa muito importante que deve haver em sala de aula: o respeito. Propaganda no quintal 17 (Preguiça):Na propaganda de hoje, um comportamento que deixa você sem vontade de fazer nada: a preguiça. Cabine 50 (Entretenimento/Corcovico):Corcovico entra na Cabine do Sim ou Não e ganha um show exclusivo dos plânctons microscópicos de água salgada. Será que ele vai enxergar alguma coisa? Calculino 38 (massa da hora): Seu Motacém precisa assar uma torta, receita de família, que vai levar para o almoço na casa de Dona Perdulária, mas ele está sem relógio para marcar o tempo de forno; a massa não pode ficar nem a mais, nem a menos! Calculino o ajuda a resolver o problema, usando duas ampulhetas de areia.
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TURMA DA MÔNICA

O COELHINHO AMARELO

Em uma reunião na casa da Mônica chamada de “A Noite classica” cada um da turminha traz alguma coisa de historinhas do passado, mas quando a Mônica aparece com um coelhinho amarelo que ninguém sabe a origem, eles tentam descobrir a historia por trás do bichinho de pelúcia. Como ninguém consegue adivinhar, a Mônica conta então a história de Hercoelho o coelhinho amarelo e acaba revelando o segredo da sua força.
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MOMENTO PAPO DE MÃE  II

BOLSA E PLACENTA

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JORNAL DA CULTURA 1ª EDIÇÃO

JORNAL DA CULTURA 1ª EDIÇÃO - 13/07/2018

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PROGRAMA PANORAMA

PROGRAMA PANORAMA - 13/07/2018 - ANDAR SEM MOTOR

HOJE FALAMOS SOBRE OS BENEFÍCIOS DA CAMINHADA E DA BICICLETA PARA SAÚDE DAS PESSOAS E DA CIDADE./ COM A GENTE , O MÉDICO E CICLISTA PAULO SALDIVA, DIRETOR DO INSTITUTO DE ESTUDOS AVANÇADOS DA USP./ E MAURO CALLIARI, AUTOR DO BLOG "CAMINHADAS URBANAS"
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VILA SESAMO 2015

SÉSAMO - 9

BLOCO 1 ABERTURA (AU AU AU) 01:00:39- 01:02:34 Elmo e Bel brincam de “O que é o que é”; ela dá dicas sobre em qual animal ela está pensando, até que ele acerta: é um cachorro. AS GRANDES AVENTURAS DE ENIO & BETO(WALKING BUTTERCUP) 01:02:05 - 01:07:32 Ênio e Beto levam cachorros para passear e receberam a incumbência de levar Docinho, que nunca havia saído de casa. Eles levam a cachorrinha infeliz e assustada para o parque, onde Ênio e Beto mostram a ela o quão divertido fazer bagunça pode ser! MUNDO DE ELMO (DOGS 31) 01:07:33 - 01:14:37 Elmo e seus amigos brincam com cachorros. BLOCO 2 CELEBRIDADE (GABY - CACHORRINHO) 01:14:57 - 01:16:29 Gaby Amarantos conhece o animal de estimação de Bel, a Ovelha, que acha que é um cão. Bel fala pra Gaby que só uma coisa faz ela lembrar que é ovelha: o famoso “treeeme” de Gaby. ESCOLA DE FADAS DA ABBY (A MEIA DO BLOGG) 01:16:30 - 01:25:30 Blogg ama muito a meia suja e enlameada dele. ENCERRAMENTO (FORRÓ LEGL PRA CACHORRO) 01:25:31 - 01:26:41 Abby, Elmo, Grover e Come-come cantam e dançam a música “forró legal pra cachorro”
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PEPPA PIG I

UM DIA MUITO QUENTE/NA PRAIA/PISCINAS NATURAIS

UM DIA MUITO QUENTE Hoje é um dia muito quente. Peppa e George querem saltar em poças de lama, mas as poças secaram. Mamãe Pig sugere que eles coloquem seus trajes de natação e se refresquem na piscina. Mamãe Pig compra sorvete para todos. Papai Pig dorme e fica um pouco quente demais, mas se refresca qando jogam a água da piscina sobre ele. NA PRAIA Peppa e George adoram ir à praia em dias ensolarados. Eles trazem uma bola de praia e seus baldes e pás . Peppa e George se divertem enterrando Papai Pig na areia. Quando é hora de ir para casa eles quase se esquecem de uma coisa importante: o Papai Pig! PISCINAS NATURAIS Peppa e George vão à praia com a Vovó e o Vovô Pig. Peppa e George procuram a areia, mas este é um tipo diferente de praia, com muitas rochas e pequenas piscinas naturais para explorar. Peppa , George , Vovó e Vovô Pig se divertem com um pouco de caranguejo, uma concha e um fóssil . Peppa resgata um peixe pequeno em seu balde e o coloca de volta no mar.
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PJ MASKS - HERÓIS DE PIJAMA

MENINO GATO E O ESTILINGUE DE GRUDE GRUDENTO

QUANDO O NINJA NOTURNO DIZ QUE VAI ESPALHAR GRUDE GRUDENTO PELA CIDADE, MENINO GATO PROMETE SALVAR O DIA COM O MOVIMENTO MAIS ESPETACULAR DO MUNDO.
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BUBU E AS CORUJINHAS

CADÊ?

Bubu, Biel e Bonie estão decidindo qual será a brincadeira do dia, quando, de repente, Bonie desliza sozinha pelo galho. Após uma breve investigação, as corujinhas descobrem que era um lagarto disfarçado. Surge a dúvida: será que os animais brincam de esconde-esconde? O trio parte à procura desses bichinhos escondidos pela floresta. Biel questiona: será que esses animais são tímidos? Bubu afirma que não, eles estão é brincando de esconde-esconde. A resposta dessa questão vale uma aposta de mil amoras! Nessa busca, surgem camuflados um sapo no meio das folhas, uma mariposa no tronco, um bicho-pau no meio dos gravetos e uma raposinha, que afirma se esconder, mas não por brincadeira. Em casa, o Papai Coruja explica o que é a camuflagem e a Mamãe Coruja canta a música “Esconde-esconde”.
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THOMAS E SEUS AMIGOS VII

THOMAS E SEUS AMIGOS VII - EPISÓDIO 4 THOMAS, A LOCOMOTIVA DA PEDREIRA/ DUCK DENTRO D'ÁGUA

THOMAS, A LOCOMOTIVA DA PEDREIRA Quando Thomas e Diesel são enviados para recolher os vagões da Pedreira Farquhar, eles discutem sobre quem deve ser locomotiva de apoio. Mas, em seguida, Diesel sugere que pode pegar os vagões com Mavis e deixar Thomas cuidando da pedreira até eles voltarem. Como eles não voltam, Thomas, cansado, decide pegar uma outra carga de vagões encreiqueiros por conta própria e, então, acontece um problema! DUCK DENTRO D'ÁGUA Quando Duck fica preso num trilho alagado, James vai buscar Rocky para resgatá-lo. Mas James não espera o Rocky cprender o braço do guindaste e eles acabam derrubando um sinal antes de chegarem no local do acidente. Sem o sinal de localização as outras locomotivas não param e o que começou com um pequeno acidente logo se transforma num acidente muito maior que envolve outras locomotivas!
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SHIMMER E SHINE II

BEM-VINDOS A ZAHRAMAY FALLS

A MALVADA ZETA TENTA ROUBAR A NOVA PEDRA MÁGICA DE SHIMMER E SHINE E ACABA TRANSPORTANDO LEAH E ZAC PARA ZAHRAMAY FALLS.
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BLAZE AND THE MONSTER MACHINES

BLAZE AND THE MONSTER MACHINES - 19

Quando Crusher tenta trapacear em uma brincadeira de circo, ele acidentalmente se prende junto com Pickle a um foguete gigante! Agora Blaze e AJ devem resgatar os dois antes que o foguete caia em um despejo de lixo.
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RUSTY RIVETS

RUSTY RIVETS - 02

CONTRATEMPO NO PASSEIO DE ESQUIAR DO RUSTY: O passeio de esquiar de Rusty e seus amigos é ameaçado por uma pilha de rochas gigantes no meio da estrada a Planner's Peak. RUSTY E O ESPERTINHO DO ACAMPAMENTO: Rusty e Ruby ganham distintivos de acampamento por resgatarem um gambá preso.
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NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA

NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA - 17

Duelo de festas do pijama: Nella e Trinket acidentalmente concordam em participar tanto da festa do pijama de Garrett, quanto a de Minatori, na mesma noite. A grande estrela cadente: Garrett e Blaine desobedecem às regras e saem escondidos à noite para ver uma estrela cadente fantástica.
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PATRULHA CANINA II

OS FILHOTES E O GRANDE CONGELAMENTO/OS FILHOTES SALVAM O JOGO DE BASQUETE

OS FILHOTES E O GRANDE CONGELAMENTO Uma tempestade de gelo do inverno causa problemas em toda a cidade. A Patrulha está pronta para o resgate! OS FILHOTES SALVAM O JOGO DE BASQUETE A prefeita Goodway desafia a equipe de basquetebol do prefeito Humdinger para um jogo. Os filhotes se esforçam para vencer o jogo!
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ZUPT! COM O SENNINHA

ZUPT! COM O SENNINHA - 5

Senninha vai pegar um carrinho em seu armário de brinquedos e os carrinhos caem sobre ele. Senninha arruma seu armário, mas não resiste à tentação e começa a brincar com seus brinquedos preferidos.
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QUINTAL DA CULTURA V

QUINTAL DA CULTURA V - PGM - QUINTAL MIX 25

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TURMA DA MÔNICA

O COELHINHO AMARELO

Em uma reunião na casa da Mônica chamada de “A Noite classica” cada um da turminha traz alguma coisa de historinhas do passado, mas quando a Mônica aparece com um coelhinho amarelo que ninguém sabe a origem, eles tentam descobrir a historia por trás do bichinho de pelúcia. Como ninguém consegue adivinhar, a Mônica conta então a história de Hercoelho o coelhinho amarelo e acaba revelando o segredo da sua força.
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MOMENTO PAPO DE MÃE  II

BOLSA E PLACENTA

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GODOFREDO

GODOFREDO - 01 INTERRUPTOR

Oba!! Lá vem o caminhãozinho cheio de traquitanas. Passou num buraco e alguma coisa saiu voando. Que objeto estranho é esse? Para que serve isso? Como funciona? Não acredito! Mais uma vez!!!
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SHAUN, O CARNEIRO V

SUJEITO ARROGANTE

O ídolo do Rock'n’ Roll fica encalhado na fazenda quando sua limusine quebra. Logo revelado como um sujeito arrogante e mimado, Shaun decide mostrar-lhe uma lição da "Escola de Rock".
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SHAUN, O CARNEIRO V

DESMANCHA PRAZERES

Shaun convence Bitzer a participar de seu jogo de Cricket, mas Bitzer está mais preocupado com as condições do campo do que com o jogo. Os animaizinhos que moram debaixo da terra, infelizes com o jogo que acontece acima, resolvem agir e logo tudo se transforma em guerra total.
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WINX CLUB V

WINX CLUB 19 - AS BALEIAS CANTORAS

Durante o encontro em Domino, Bloom tem uma disputa com a Sky por causa de Diaspro. Tritannus retira o selo do pilar do equilíbrio, causando maremotos em todos os planetas. As baleias cantoras, da qual dependem do equilíbrio de Melody, são controladas por Darcy e Stormy e não podem mais defender o planeta. Musa e as Winx devem intervir rapidamente para evitar a destruição de Melody. Mas a batalha toma outro rumo quando Darcy e Stormy hipnotizam as baleias para atacarem as Winx.
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REGAL ACADEMY

CABELO ENFEITIÇADO

Astoria começa a acordar na biblioteca da escola todos os dias. Seus amigos vigiam seu sono durante a noite e descobrem que seu cabelo hera a carrega enquanto ela dorme! Nossos heróis conseguem um shampoo mágico mas o cabelo de Astoria está um passo a frente deles!
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EU SOU FRANKY II

14 - FRANKY, A OBSESSÃO DE TREZE

Chris, Mariano, Delfina e Franky se unem a Roby e dizem à Segundo que são androides. Ele fica bravo porque acha que todos estão fazendo burlas com ele, e acha que é um plano de Tamara, e os meninos acabam dizendo que ele está certo. Enfurecido, castiga a menina dizendo que ela não pode falar com ninguém até o fim do dia. Doze continua apaixonada por Andromax e decide fazer um blog para tentar encontrá-lo, mas quanto mais coloca fotos e videos no blog, mais a identidade de Roby entra em risco.
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LARVA - TEMPORADA 1

LARVA I - PGM 70 NOITE ASSUSTADORA

Duas larvas curiosas passam o dia investigando os estranhos objetos que chegam ao seu mundo subterrâneo após caírem no bueiro. NOITE ASSUSTADORA (SCARY NIGHT) Vermelho, dormindo sozinho ouve algo terrível e assustador! Ele tenta achar de onde vem o barulho, mas também não encontra seu amigo Amarelo. Eles ficam com medo pois está uma noite assustadora.
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LARVA - TEMPORADA 1

LARVA I - PGM 71 CORDA

Duas larvas curiosas passam o dia investigando os estranhos objetos que chegam ao seu mundo subterrâneo após caírem no bueiro. CORDA (ROPE) As Larvas querem pegar uma salsicha que está do outro lado de um penhasco, e para isso pegam uma corda. Amarelo e Vermelho fazem de tudo para conseguir a salsicha mas os outros insetos também estão interessados...
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LARVA - TEMPORADA 1

LARVA I - PGM 72 ARANHA

Duas larvas curiosas passam o dia investigando os estranhos objetos que chegam ao seu mundo subterrâneo após caírem no bueiro. ARANHA (SPIDER) As Larvas e outros insetos estão presos no meio da teia de aranha. Será que vai ser possível escapar?
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LARVA - TEMPORADA 1

LARVA I - PGM 73 SUPER LÍQUIDO

Duas larvas curiosas passam o dia investigando os estranhos objetos que chegam ao seu mundo subterrâneo após caírem no bueiro. SUPER LÍQUIDO (SUPER LIQUID) Um líquido verde e misterioso cai no bueiro. As Larvas se transformam com entram em contato com o líquido e ficam fortes. Agora os insetos que moram por lá vão ter que lidar com o poder de Amarelo e Vermelho.
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LARVA - TEMPORADA 1

LARVA I - PGM 75 PINTINHO 1

Duas larvas curiosas passam o dia investigando os estranhos objetos que chegam ao seu mundo subterrâneo após caírem no bueiro. PINTINHO 1 (CHICK 1) Um ovo cai dentro do bueiro, Amarelo e Vermelho ficam curiosos. Um pintinho nasce e fica apaixonado pelo Amarelo, que também se encanta e cuida do pintinho como se fosse seu filho. Mas os insetos não estão gostando nada disso...(Continua).
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LARVA - TEMPORADA 1

LARVA I - PGM 76 PINTINHO 2

Duas larvas curiosas passam o dia investigando os estranhos objetos que chegam ao seu mundo subterrâneo após caírem no bueiro. PINTINHO 2 (CHICK 2) O pintinho que Amarelo está cuidando está crescendo demais e o bueiro está ficando pequeno para ele.Além disso, os insetos todos estão insatisfeitos. Amarelo percebe que é hora de se separar do seu pintinho, que já está quase virando um galo. O galo voa para fora do bueiro e Amarelo sofre bastante. De repente mais ovos caem dentro do esgoto.
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TORDESILHAS - SÉRIE I

VERDADE OU CASCATA

Procurando outro tesouro, os Bandeiras conhecem duas tribos, os Eujuro-Devera e os Kaskatah-Ymigué. Uma diz apenas a verdade, a outra, só mentiras. Agora, Capitão e seu bando precisarão usar o raciocínio pra saber como achar o tesouro.
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TÁ CERTO? - II

TÁ CERTO? - 32

WARLEY RECEBE GEISINHA, SEU VALÉRIO E EDMILSOMSOM QUE FAZEM MUITA TRAPALHADA JUNTO COM TOSCO ENQUANTO TENTAM ACERTAR AS RESPOSTAS DO GAME.
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SHAUN, O CARNEIRO IV

O CAMINHÃO DO SORVETE

O Flock ouviu a música de uma van de sorvete se aproximando, e rapidamente e criou um plano para que a van parasse na fazenda. Enquanto o motorista procura de ajuda, o Flock e os carneiros se divertem tomando muitos sorvetes, mas será que eles serão capazes de cobrir seus rastros antes de serem descobertos?
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JORNAL DA CULTURA

JORNAL DA CULTURA - 13/07/2018

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METROPOLIS

METRÓPOLIS 2018 - 13/07/2018

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CREPÚSCULO DOS DEUSES

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BRASIL MIGRANTE

BRASIL MIGRANTE - 01 - ALAGOINHA UM QUIXOTE DO SERTÃO

Alagoinha relembra sua infância, reencontra amigos, fala como foi que saiu de Paiaiá e foi para São Paulo, contas da dificuldades que passou quando chegou, como cresceu e estudou e mostra a biblioteca que montou na sua cidade natal.
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ENSAIO

CELLY CAMPELLO E TONY CAMPELLO

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JORNAL DA CULTURA

JORNAL DA CULTURA - 13/07/2018

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PROGRAMA PANORAMA

PROGRAMA PANORAMA - 13/07/2018 - ANDAR SEM MOTOR

HOJE FALAMOS SOBRE OS BENEFÍCIOS DA CAMINHADA E DA BICICLETA PARA SAÚDE DAS PESSOAS E DA CIDADE./ COM A GENTE , O MÉDICO E CICLISTA PAULO SALDIVA, DIRETOR DO INSTITUTO DE ESTUDOS AVANÇADOS DA USP./ E MAURO CALLIARI, AUTOR DO BLOG "CAMINHADAS URBANAS"
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MOSAICOS

A ARTE DE CAETANO VELOSO

MOSAICOS – A ARTE DE CAETANO VELOSO Documentário musical revê a trajetória do artista e traz participações de Cacá Diegues, Julio Medaglia, Mallu Magalhães, Chico César, A Cor do Som, entre outros. O documentário musical – dirigido por Nico Prado e com narração de Rolando Boldrin – mescla imagens de acervo com gravações inéditas e traz as participações especiais dos compositores. Do arquivo da TV Cultura, “Mosaicos – A Arte de Caetano Veloso” recupera imagens do cantor em programas históricos da emissora, como "Vox Populi" (1978), "Ensaio" (1992 e 1998), etc.. A Cor do Som interpreta músicas como "Beleza Pura", Chico César canta "Terra", e Mallu Magalhães toca "Leãozinho".
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