Fundação Padre Anchieta

Custeada por dotações orçamentárias legalmente estabelecidas e recursos próprios obtidos junto à iniciativa privada, a Fundação Padre Anchieta mantém uma emissora de televisão de sinal aberto, a TV Cultura; uma emissora de TV a cabo por assinatura, a TV Rá-Tim-Bum; e duas emissoras de rádio: a Cultura AM e a Cultura FM.

CENTRO PAULISTA DE RÁDIO E TV EDUCATIVAS

Rua Cenno Sbrighi, 378 - Caixa Postal 66.028 CEP 05036-900
São Paulo/SP - Tel: (11) 2182.3000

Televisão

Rádio

Grade de Programação

Sexta-Feira, 11 de Maio

ABERTURA DA EMISSORA

NOVO TELECURSO - ENSINO FUNDAMENTAL

INGLÊS 27 (MOD.2 - FUNDAMENTAL)

Nesta teleaula 27 você aprenderá o significado da expressão “day off”, que, em português, significa “dia de folga”. Verá que, para descrever as ações rotineiras das pessoas, nós usamos frases no “simple present”. Além disso, saberá que, nestas frases, as palavras “always” e “usually” indicam as ações ocorridas normalmente na vida das pessoas.
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NOVO TELECURSO - ENSINO MÉDIO

ARTES PLÁSTICAS 2 (MOD.3 - MÉDIO)

Nesta teleaula veremos que o texto visual é uma forma de expressar idéias e informações através das imagens. Veremos que o ponto, a linha e o plano são alguns elementos da linguagem visual. Aprenderemos que, quanto mais se sabe sobre o artista, sua obra e o tempo em que ele viveu, mais o texto visual tem a nos dizer. E, por fim, ficaremos sabendo um pouco sobre o Modernismo.
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NOVO TELECURSO - PROFISSIONALIZANTE

MANUTENÇÃO 35

Você verá como é feita a manutenção em dois segmentos importantes do setor produtivo: a manutenção em uma indústria têxtil e a manutenção de aeronaves.
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NOVO TELECURSO - PROFISSIONALIZANTE

LEITURA E INTERPRETAÇÃO DE DESENHO TÉCNICO MECÂNICO 35

O desenho de componente tem muitos pontos em comum com o desenho de conjunto, apresentando espaço para desenho e legenda. Você aprenderá a interpretar esse tipo de desenho e acompanhará, também, a interpretação dos componentes do grampo fixo.
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INGLÊS COM MÚSICA II

YOU´RE THE ONE THAT I WANT (GREASE) 5

A SEGUNDA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR AGORA COM VERSÕES DIÁRIAS.O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO A PARTIR DO DIA 25 DE ABRILÀS SEIS DA TARDE. O PROGRAMA CONTINUA TAMBÉM AOS SÁBADOS AO MEIO-DIA. COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA. PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO. A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70. AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS. SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS). A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA É REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
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ES RURAL

ES RURAL - 02

O ES Rural continua o passeio pela Serra Gaúcha, mas o nosso destino desta vez será o Vale dos Vinhedos. Em Bento Gonçalves, conheça todo o processo para a produção de vinhos de qualidade. Em Garibaldi, o destaque fica por conta dos espumantes, considerados um dos melhores do mundo. O programa também vai te ensinar uma receita de lombo com molho de uva. Hum...é de dar água na boca!
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COCORICÓ III

COCORICO III - 47 - DOENCA E VACINA

PORCO ASTOLFO: TOMAR VACINA BRINCADEIRA: ESCONDER A BOLINHA HISTORIA CENTRAL: JULIO MACHUCA O PE E NAO PODE BRINCAR ANIMAIS: MICO-LEAO DOURADO
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THOMAS E SEUS AMIGOS X

THOMAS X - O NÚMERO DO PHILIP / A LOCOMOTIVA VERMELHA MAIS RÁPIDA DE SODOR

O NÚMERO DO PHILIP Philip tenta descobrir por que ele recebeu o número 68 em sua lateral depois que Gordon o provoca. Mais tarde, Philip salva 68 ovelhas que atravessaram os trilhos. Assim ele decide que 68 é o seu número da sorte!. A LOCOMOTIVA VERMELHA MAIS RÁPIDA DE SODOR James é aconselhado, por Rosie, a ir para manutenção devido aos horríveis ruídos produzidos por ele numa corrida com sua amiga vermelha. No caminho para a oficina, James não escuta mais os ruídos e com isso conclui que está tudo bem. Devido a sua negligencia, não percebe que está tendo vazamento de fluidos de freios e provoca um terrível acidente nos galpões de Tidmouth.
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BUBU E AS CORUJINHAS

ONDE VOCÊ MORA

Bubu e Bonie estão brincando no campo dos trevos, mas Biel está sentado, esperando que o tempo passe logo para que possa brincar de empilhar pedrinhas com o papai. Mas quando avistam um coelho, Bubu e Bonie decidem ir atrás dele, e Biel vai também. Ao seguirem o coelho, descobrem que ele mora em uma toca. Depois veem um joão-de-barro, que explica como seu ninho é feito de barro e palha. Ao encontrarem um jabuti, ele conta que mora dentro de seu casco. Então, o trio decide procurar pelo ursinho para descobrir onde ele mora. Ao ver uma abelha, Bubu lembra que o urso gosta de mel e as abelhas fazem o mel, então elas devem saber onde o ursinho mora. O trio descobre que as abelhas moram na colmeia e acham a casa do ursinho, uma caverna, onde brincam de empilhar pedrinhas. Depois, no ninho, Papai e Mamãe Coruja explicam sobre as casinhas dos animais e ensinam ao Biel que é muito melhor esperar por algo fazendo novas descobertas. Mamãe canta a música “Ô de casa”.
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PEPPA PIG I

ONDE ESTÁ O SENHOR DINOSSAURO?/ESCONDE-ESCONDE/O PLAYGROUND

ONDE ESTÁ O SENHOR DINOSSAURO? Sr. dinossauro é o brinquedo favorito de George, mas quando perde seu dinossauro o Papai Pig ajuda Peppa a se tornar uma detetive e juntos eles procuram o Sr. Dinossauro, deixando George novamente um porquinho feliz! ESCONDE-ESCONDE Peppa e George brincam de esconde-esconde. Peppa é muito boa em se esconder, mas ela se queixa de que George é muito fácil de encontrar e por isso não quer mais brincar com ele. Papai Pig diz que vai ajudar George e ele se esconde tão bem que Peppa não pode encontrá-lo em nenhum lugar. O PLAYGROUND Peppa e George estão no playground com seus amigos. Peppa adora brincar nos balanços, mas George tem um pouco medo de altura e não gosta de ser empurrado muito alto no balanço. Peppa fica presa em um pneu e Papai Pig fica preso no escorregador. Todo mundo ri.
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MORANGUINHO: AVENTURAS EM TUTTI FRUTTI - II

MORANGUINHO: AVENTURAS EM TUTTI FRUTTI - II - 4 - A PRÁTICA LEVA À PERFEIÇÃO

Quando Cerejinha planeja um recital para seus novos alunos de música, Ameixinha experimenta um estado de choque pela primeira vez, e tenta atrasar o evento.
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SHIMMER E SHINE

SHIMMER E SHINE - 16 - O JOGO DE BOLICHE

Leah e Zac estão animados para o dia de boliche ! Mas Leah está tendo um momento difícil tentando derrubar um único pino, ela chama de Shimmer e Shinne para emprestar um pouco de magia génio para melhorar seu jogo .
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BLAZE AND THE MONSTER MACHINES

BLAZE AND THE MONSTER MACHINES - 14

Blaze e AJ estão nas florestas quando descobrem e se tornam amigos de um caminhão-monstro que ama lama chamado Gasquatch. Agora eles devem partir em uma épica aventura para trazer seu novo amigo à Mud Fest... a festa mais lamacenta de todas.
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RUSTY RIVETS

RUSTY RIVETS - 09

RUSTY E O BIT NA FLORESTA: Quando Crush se perde na floresta, Rusty inventa uma nave noturna para encontrá-lo no escuro. RUSTY E O PROBLEMA COM O BRINQUEDO: Quando Liam perde seu brinquedo fora da janela do trem, Rusty sai em uma missão de resgate usando um traje de aranha mecânica para escalar embaixo do cavalete e descer como uma aranha para pegá-lo.
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NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA

NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA - 23

Nella contra o mago malvado: Nella corajosamente se aventura para perseguir um mago malvado, que roubou todas as joias do reino. Mas ela terá que confiar somente em sua coragem interior depois que seu pingente mágico de coração também é roubado.
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PATRULHA CANINA II

OS FILHOTES SALVAM UM AMIGO/OS FILHOTES SALVAM O PASSAGEIRO CLANDESTINO

OS FILHOTES SALVAM UM AMIGO Marshall acha que anda atrapalhado demais e não consegue fazer nada certo. Seus amigos filhotes estavam assistindo um programa de televisão, quando comentaram que um dos personagens era bobo e estragava tudo. Marshall achou que estavam falando dele. Fica muito chateado e decide deixar a Patrulha Canina.Quando todos descobrem que ele fugiu, os filhotes entram em ação para trazê-lo de volta! OS FILHOTES SALVAM O PASSAGEIRO CLANDESTINO Os filhotes vão viajar para a terra do gelo, com o cachorro robô. Jake e Everest pedem ajuda ao Ryder para contar os pinguins, mas algo inesperado acontece. A gatinha Calie está desaparecida e Kate fica muito preocupada. A Patrulha Canina entra em ação para encontrá-la.
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ZUPT! COM O SENNINHA

ZUPT! COM O SENNINHA - 12

Senninha faz amizade com uma pessoa bem idosa, que gosta de ouvir suas aventuras na pista. Quando ela tem um problema de saúde, Senninha lhe dá um presente muito especial.
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QUINTAL DA CULTURA V

QUINTAL DA CULTURA V - PGM - QUINTAL MIX 13

QUINTAL DA CULTURA V MIX 13 Mix Madrasta Entrevista 13 (Lusovico): No Madrasta Entrevista de hoje, um convidado que bota a mão na massa: Lusovico! Clube da leitura 12: No Clube da Leitura de hoje, Doroteia apresenta o livro “Molicha”, de Luiz Raul Machado e Ricardo Benevides. Correio da Dona Coruja 13: Leitura de cartas enviadas pelos telespectadores
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TURMA DA MÔNICA

PATINS, PRA MIM?

Que surpresa! O Cebolinha e o Cascão dão patins novos de presente para a Mônica. Será que os meninos, enfim, tomaram jeito? Que nada, é apenas mais um plano infalível! Com a Mônica patinadora solta por aí, o bairro do Limoeiro que se cuide!
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TURMA DA MÔNICA

PEGA PRA MIM?

Quando a Mônica persegue o Cebolinha para mandar umas merecidas coelhadas, o Sansão acaba preso no alto de uma árvore – a maior árvore do Limoeiro! Em troca de ficar cinco dias sem levar coelhadas, o Cebolinha concorda em salvar o bichinho.
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MOMENTO PAPO DE MÃE  II

MÃE SOZINHA

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JORNAL DA CULTURA 1ª EDIÇÃO

JORNAL DA CULTURA 1ª EDIÇÃO - 11/05/2018

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PROGRAMA PANORAMA

PROGRAMA PANORAMA - 11/05/2018

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VILA SESAMO 2015

SÉSAMO - 7

BLOCO 1 ABERTURA (PEQUENO ELMO) 01:00:39 - 01:02:39 Elmo está tentando pegar uma manga e não consegue, porque é baixinho demais. Ele fica chateado por isso. Grover o conforta e mostra para que serve um amigo. AS GRANDES AVENTURAS DE ENIO & BETO(THREE DUCKS-KETEERS) 01:02:40 - 01:07:40 Ops! O rei comeu todo o bolo de aniversário da rainha e ela está muito, muito, brava. Ela o trancou para fora do palácio! Os mosqueteiros Ênio, Beto e Pato de Borracha têm de descobrir como levar o rei de volta ao castelo para que ele possa pedir desculpas à rainha. SUPER GROVER 2.0 (PORQUE A GALINHA…) 01:07:41 - 01:13:40 A galinha quer escalar a Muralha da China, ela consegue com a ajuda de uma alavanca. BLOCO 2 HISTÓRIA CENTRAL (CHAPÉUS IGUAIS) 01:14:02 - 01:16:43 Bel, Grover e um AM usam chapéus iguais e cantam uma musiquinha. Elmo chega e se sente excluído do grupo. Grover oferece o chapéu para ele. O grupo continua brincando, e agora Grover se sente excluído. O ciclo se repete aé que no fim eles percebem que não precisam dos chapéus iguais para brincar. Só precisam da própria amizade. MIGALHAS PICTURES (O ESPIÃO QUE AMAVA) 01:16:44 - 01:21:37 Para recuperar os Biscoitos da Coroa, um agente secreto deve ouvir com muita atenção as instruções dadas por seu chefe, para conseguir passar pela toca do vilão. QUADRO EXTRA (É ÓTIMO DOAR -EP.5) 01:21:38 - 01:25:05 Mae incentiva Elmo a separar roupas e brinquedos que não servem mais para doar aos bebês. Elmo e Lola participam do “Desafio do Elmo”, comandado por Grover, e escolhem o está em bom estado e que podem doar. Eles vencem o desafio, e colocam na sacola as coisas para os bebês. ENCERRAMENTO (CADÊ O BISCOITO) 01:24:06 - 01:25:37 Come-come está tentando lembrar onde guardou seus biscoitos. Abby vem ajudá-lo e juntos, tentam lembrar o que ele tinha feito. Come-come acaba lembrando que na verdade, já tinha comido o biscoito.
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PEPPA PIG I

ONDE ESTÁ O SENHOR DINOSSAURO?/ESCONDE-ESCONDE/O PLAYGROUND

ONDE ESTÁ O SENHOR DINOSSAURO? Sr. dinossauro é o brinquedo favorito de George, mas quando perde seu dinossauro o Papai Pig ajuda Peppa a se tornar uma detetive e juntos eles procuram o Sr. Dinossauro, deixando George novamente um porquinho feliz! ESCONDE-ESCONDE Peppa e George brincam de esconde-esconde. Peppa é muito boa em se esconder, mas ela se queixa de que George é muito fácil de encontrar e por isso não quer mais brincar com ele. Papai Pig diz que vai ajudar George e ele se esconde tão bem que Peppa não pode encontrá-lo em nenhum lugar. O PLAYGROUND Peppa e George estão no playground com seus amigos. Peppa adora brincar nos balanços, mas George tem um pouco medo de altura e não gosta de ser empurrado muito alto no balanço. Peppa fica presa em um pneu e Papai Pig fica preso no escorregador. Todo mundo ri.
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PJ MASKS - HERÓIS DE PIJAMA

CORUJITA E A FLOR DA LUA

GAROTA LUNAR QUER ESPALHAR SEMENTES DE ERVA DANINHA POR TODA A CIDADE E CORUJITA DEVE ACEITAR QUE SEUS AMIGOS SABEM UM POUCO MAIS SOBRE JARDINAGEM DO QUE ELA.
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BUBU E AS CORUJINHAS

ONDE VOCÊ MORA

Bubu e Bonie estão brincando no campo dos trevos, mas Biel está sentado, esperando que o tempo passe logo para que possa brincar de empilhar pedrinhas com o papai. Mas quando avistam um coelho, Bubu e Bonie decidem ir atrás dele, e Biel vai também. Ao seguirem o coelho, descobrem que ele mora em uma toca. Depois veem um joão-de-barro, que explica como seu ninho é feito de barro e palha. Ao encontrarem um jabuti, ele conta que mora dentro de seu casco. Então, o trio decide procurar pelo ursinho para descobrir onde ele mora. Ao ver uma abelha, Bubu lembra que o urso gosta de mel e as abelhas fazem o mel, então elas devem saber onde o ursinho mora. O trio descobre que as abelhas moram na colmeia e acham a casa do ursinho, uma caverna, onde brincam de empilhar pedrinhas. Depois, no ninho, Papai e Mamãe Coruja explicam sobre as casinhas dos animais e ensinam ao Biel que é muito melhor esperar por algo fazendo novas descobertas. Mamãe canta a música “Ô de casa”.
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THOMAS E SEUS AMIGOS X

THOMAS X - O NÚMERO DO PHILIP / A LOCOMOTIVA VERMELHA MAIS RÁPIDA DE SODOR

O NÚMERO DO PHILIP Philip tenta descobrir por que ele recebeu o número 68 em sua lateral depois que Gordon o provoca. Mais tarde, Philip salva 68 ovelhas que atravessaram os trilhos. Assim ele decide que 68 é o seu número da sorte!. A LOCOMOTIVA VERMELHA MAIS RÁPIDA DE SODOR James é aconselhado, por Rosie, a ir para manutenção devido aos horríveis ruídos produzidos por ele numa corrida com sua amiga vermelha. No caminho para a oficina, James não escuta mais os ruídos e com isso conclui que está tudo bem. Devido a sua negligencia, não percebe que está tendo vazamento de fluidos de freios e provoca um terrível acidente nos galpões de Tidmouth.
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SHIMMER E SHINE

SHIMMER E SHINE - 16 - O JOGO DE BOLICHE

Leah e Zac estão animados para o dia de boliche ! Mas Leah está tendo um momento difícil tentando derrubar um único pino, ela chama de Shimmer e Shinne para emprestar um pouco de magia génio para melhorar seu jogo .
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BLAZE AND THE MONSTER MACHINES II

O RESGATE DO ESQUI FOGUETE

Vai haver uma grande corrida na cidade e a fã número um do Esmagador aparece na cidade: sua avó.Ela quer vê-lo ganhar e ele apresenta sua invenção, o esqui foguete, que ele está usando para poder correr mais rápido que todos e vencer a corrida.Só que algo dá errado e o Esmagador não consegue controlar o esqui foguete. Blaze e sua turma entram em ação para ajudá-lo e salvar a corrida.
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RUSTY RIVETS

RUSTY RIVETS - 09

RUSTY E O BIT NA FLORESTA: Quando Crush se perde na floresta, Rusty inventa uma nave noturna para encontrá-lo no escuro. RUSTY E O PROBLEMA COM O BRINQUEDO: Quando Liam perde seu brinquedo fora da janela do trem, Rusty sai em uma missão de resgate usando um traje de aranha mecânica para escalar embaixo do cavalete e descer como uma aranha para pegá-lo.
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NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA

NELLA, UMA PRINCESA CORAJOSA - 23

Nella contra o mago malvado: Nella corajosamente se aventura para perseguir um mago malvado, que roubou todas as joias do reino. Mas ela terá que confiar somente em sua coragem interior depois que seu pingente mágico de coração também é roubado.
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PATRULHA CANINA II

OS FILHOTES SALVAM UM AMIGO/OS FILHOTES SALVAM O PASSAGEIRO CLANDESTINO

OS FILHOTES SALVAM UM AMIGO Marshall acha que anda atrapalhado demais e não consegue fazer nada certo. Seus amigos filhotes estavam assistindo um programa de televisão, quando comentaram que um dos personagens era bobo e estragava tudo. Marshall achou que estavam falando dele. Fica muito chateado e decide deixar a Patrulha Canina.Quando todos descobrem que ele fugiu, os filhotes entram em ação para trazê-lo de volta! OS FILHOTES SALVAM O PASSAGEIRO CLANDESTINO Os filhotes vão viajar para a terra do gelo, com o cachorro robô. Jake e Everest pedem ajuda ao Ryder para contar os pinguins, mas algo inesperado acontece. A gatinha Calie está desaparecida e Kate fica muito preocupada. A Patrulha Canina entra em ação para encontrá-la.
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ZUPT! COM O SENNINHA

ZUPT! COM O SENNINHA - 12

Senninha faz amizade com uma pessoa bem idosa, que gosta de ouvir suas aventuras na pista. Quando ela tem um problema de saúde, Senninha lhe dá um presente muito especial.
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QUINTAL DA CULTURA V

QUINTAL DA CULTURA V - PGM - QUINTAL MIX 14

QUINTAL DA CULTURA V MIX 14 Mix Madrasta Entrevista 14 (Xorovico): Em seu programa de entrevista, a Madrasta Má recebe o caipira mais amado do Brasil: Xorovico! Clube da leitura 10: No Clube da Leitura de hoje, Ludovico apresenta o livro “Um saci passou por aqui”, de Mônica Stahel. Correio da Dona Coruja 17: Leitura de cartas enviadas pelos telespectadores
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TURMA DA MÔNICA

PATINS, PRA MIM?

Que surpresa! O Cebolinha e o Cascão dão patins novos de presente para a Mônica. Será que os meninos, enfim, tomaram jeito? Que nada, é apenas mais um plano infalível! Com a Mônica patinadora solta por aí, o bairro do Limoeiro que se cuide!
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TURMA DA MÔNICA

PEGA PRA MIM?

Quando a Mônica persegue o Cebolinha para mandar umas merecidas coelhadas, o Sansão acaba preso no alto de uma árvore – a maior árvore do Limoeiro! Em troca de ficar cinco dias sem levar coelhadas, o Cebolinha concorda em salvar o bichinho.
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MOMENTO PAPO DE MÃE  II

MÃE SOZINHA

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GODOFREDO

GODOFREDO - 08 CAMINHÃO

Oba!! Lá vem o caminhãozinho cheio de traquitanas. Passou num buraco e alguma coisa saiu voando. Não? Acho que precisa de um obstáculo maior. Ainda nada? Talvez uma pedra ainda maior? É....foi exagerado...
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SHAUN, O CARNEIRO IV

O QUE DEU NO BITZER?

Todo mundo está se preparando para uma noite descontraída de exploração na fazenda, quando Bitzer começa ficar estranho, e não consegue parar de se mexer. O comportamento estranho de Bitzer começa a se espalhar para o rebanho e Shaun decide que vai descobrir o que está causando isso.
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WINX CLUB III

WINX CLUB III - 26 - UM NOVO INÍCIO

As Winx trabalham na reconstrução de Magix e Alfea. Flora, faz com que a floresta cresça novamente. Em Fonte Vermelha os especialistas resgatam um homem dos escombros e descobrem que ele é Valtor. Todos os especialistas são presos pelo feiticeiro, menos Helia que tem como objetivo avisar as Winx. Valtor retorna para o seu esconderijo em Andros, mantendo os especialistas prisioneiros. As fadas, ajudados por Nabu, conseguem libertá-los e lutam contra o feiticeiro que está monstruoso novamente e incapaz de manter o controle sobre seu poder. Bloom, graças ao seu poder do Dragão de fogo e ao pó mágico, consegue derrotá-lo de uma vez por todas e agora pode finalmente concentrar-se na busca de seus verdadeiros pais.
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REGAL ACADEMY

VICKY, A VILÃ

A equipe de Rose encara As Meio-Irmãs Malvadas e os Dragões Guardiões.. Os pais de Rose são capturados! Rose, Travis, Hawk, Astoria, Joy e LingLing usarão tudo o que aprenderam até agora pra salvar o dia!
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EU SOU FRANKY

29 - FRANKY SEM PASSADO

Os alunos receberam uma tarefa: Trazer fotos e videos de quando eram pequenos para fazer uma exposição sobre a família. O problema é que Franky e Roby não têm passado. Tamara finge que não se lembra que Christian lhe disse que ele gosta de Franky, além disso, ela mente dizendo que obrigá-la a se lembrar pode lhe causar danos irreparáveis.
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LARVA -TEMPORADA 2

LARVA II - PGM 18 BLACK PRA TRÁS

Black está preso, Amarelo quer ajudar, mas Vermelho ainda guarda rancor. Se apenas Black não fosse tão grande.
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LARVA -TEMPORADA 2

LARVA II - PGM 19 ÍNTEGRO

Yellow engole um brinquedo Roly-Poly graças a Red, agora ele deve lidar com estar sempre em pé.
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LARVA -TEMPORADA 2

LARVA II - PGM 20 CHICLETE

Red encontra alguns chicletes e não compartilha, então Yellow é forçado a tomar medidas horríveis para conseguir isso por si mesmo.
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LARVA -TEMPORADA 2

LARVA II - PGM 21

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TORDESILHAS - SÉRIE I

BANDEIRÁCULA

Bandeirácula À procura de um velho castelo na mata, onde supostamente estaria escondido um tesouro, os Bandeiras são atacados por um velho vampiro e levados para um o castelo. Apenas Gervásio e Capitão escapam da criatura e bolam um plano para libertar seus amigos.
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TÁ CERTO? - II

TÁ CERTO? - 32

WARLEY RECEBE GEISINHA, SEU VALÉRIO E EDMILSOMSOM QUE FAZEM MUITA TRAPALHADA JUNTO COM TOSCO ENQUANTO TENTAM ACERTAR AS RESPOSTAS DO GAME.
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A PANTERA COR-DE-ROSA

A PANTERA COR-DE-ROSA - EPISÓDIO 50

A Pantera Cor-de-Rosa foi inicialmente um personagem criado para fazer apenas uma introdução ao filme Pantera Cor-de-Rosa, deBlake Edwards, com Peter Sellers. O sucesso foi tão grande com crítica e público que, de personagem coadjuvante, passou a principal. Começou a ter uma série animada própria no ano de 1964 e teve mais de 100 episódios no total, tornando-se um dos personagens mais queridos da televisão e quadrinhos. Henry Mancini deu um toque extra no sucesso da animação: Uma trilha sonora característica e inconfundível, the pink panther theme! Acompanhe as aventuras da Pantera cor-de-rosa.
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JORNAL DA CULTURA

JORNAL DA CULTURA - 11/05/2018

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METROPOLIS

METRÓPOLIS 2018 - 11/05/2018

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O GRANDE GATSBY

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BRASIL MIGRANTE

BRASIL MIGRANTE - 07 - ALOÍSIO, AO SUL DE TODOS OS SANTOS

Aloísio volta para Salvador das Missões revê lugares e relembra histórias de antes de ir para Porto Alegre. Fala da sua formação católica e de como se tornou Pai de Santo e conheceu a mãe Glorinha.
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ENSAIO

ZIZI POSSI

Pela primeira vez, o programa Ensaio recebe a cantora Zizi Possi. A artista lembra de sua infância, da educação rígida que recebeu dos pais e das aulas de piano. Conta do seu reconhecimento como cantora em Salvador, quando foi para lá fazer faculdade de música. Fala do início da carreira, de seu contato com Chico Buarque, seu ídolo e com quem gravou “Pedaço de Mim”, música que está no repertório do programa. Lembra de seus grandes sucessos de carreira, como “Asa Morena” e “Corsário”. Zizi conta como conheceu a música “A Paz”, de João Donato e Gilberto Gil e fala sobre Gonzaguinha, de quem gravou “Explode Coração” e “O que é, O que é”.
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JORNAL DA CULTURA

JORNAL DA CULTURA - 11/05/2018

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PROGRAMA PANORAMA

PROGRAMA PANORAMA - 11/05/2018

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MOSAICOS

A ARTE DE SILVIO CALDAS

MOSAICOS – A ARTE DE SILVIO CALDAS
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